피켓

피켓

PIQUET의 목표: 100점에 도달하세요.

플레이어 수: 2명

카드 수: 카드 덱 32개

카드 순위: A(높음), K, Q, 10, 9, 8, 7

게임 유형: 트릭 테이킹

관객: 성인

피케 소개

피케(Piquet)는 2~6장의 숫자 카드가 생략된 32장의 카드 덱을 사용하는 2인용 트릭 테이킹 게임입니다. 게임에는 파티라고 불리는 6개의 거래가 있습니다. 피케는 400년이 훨씬 넘었으며 1600년대에 잘 확립되었으며 Rabelais의 Gargantua and Pantagruel에서 1535년 초에 언급되었을 가능성이 있습니다.

득점

플레이어는 점수를 얻을 때마다 해당 핸드의 누적 총점을 발표합니다. 핸드가 끝나면 총합이 기록되어 해당 파티의 점수에 추가됩니다. 승자는 파티가 끝날 때 가장 높은 점수를 갖게 됩니다(6개 거래). 동점인 경우 점수를 정하기 위해 두 개의 핸드를 더 플레이합니다. 두 번 더 패한 후에도 동점이 있으면 해당 파티는 무승부로 간주됩니다. 주요 목표는 100점 이상을 획득하고 ‘루비콘 강을 건너는 것’입니다.

6번의 딜 이후, 해당 파티의 패자가 100점 이상을 획득한 경우 승자와 패자의 점수 차액 + 100을 지불합니다. 다른 파티를 플레이할 경우 점수는 0으로 재설정됩니다. 패자가 100점에 도달하지 못한 경우, 점수 합계 + 100을 지불합니다.

플레이어 A: 99포인트, 플레이어 B: 120, 플레이어 A는 B에게 319포인트를 지불합니다. (99+120+100)

플레이어 A: 101, 플레이어 B: 120, 플레이어 A가 B에게 119 포인트(120-101)+100 지불

거래

거래는 두 플레이어 사이에서 왔다 갔다 합니다. 플레이어는 높은 카드를 섞은 후 덱을 자르고, 승자(가장 높은 카드를 가진 사람)가 먼저 거래할 사람을 선택합니다. 카드를 완전히 다시 섞은 후 각 플레이어에게 12장의 카드를 나눠주고, 8장은 발톱으로 남습니다. 딜러는 일관성이 있는 한 3개 또는 2개 세트로 거래할 수 있습니다. 발톱은 플레이 테이블 중앙에 뒤집어 놓입니다.

딜을 하지 않는 플레이어를 장로 핸드라고 하고, 딜을 하는 플레이어를 어린 핸드라고 합니다.

어떤 플레이어가 페이스 카드(J, Q, K)가 없는 손을 가지고 있다면 블랑쉬 카드(흰색 카드)를 선언하고 10점을 받을 수 있습니다. 이 작업은 즉시 수행되어야 합니다. 이는 상대가 카드를 버린 후 테이블 위에 손이 위로 향하게 빠르게 처리하여 수행됩니다. 장로가 블랜치 카드를 가지고 있는 경우에는 버리는 카드 수를 발표하여 장로의 손을 보기 전에 어린 손이 버린 카드를 선택할 수 있도록 합니다.

교환

장로 손이 먼저 카드를 교환합니다. 먼저 1~5장의 카드를 뒤집어서 버려야 합니다. 그 후, 그들은 발톱에서 같은 수의 카드를 집습니다. 어린 선수는 이것을 반복합니다. 그러나 1장과 발톱에 남아 있는 카드 수 사이에서만 버릴 수 있습니다. 따라서 장로가 카드 5장을 버렸다면 어린 플레이어는 최대 3장까지만 버릴 수 있습니다. 최대 카드보다 적은 카드를 교환할 경우 이를 알려야 하며 버린 카드는 테이블 위의 플레이어 옆에 보관합니다.

장로가 5장 미만의 카드를 가져갈 경우 발톱을 통해 볼 수 있습니다. 어린 플레이어는 장로가 리드한 후 발톱을 노출할 수 있으며, 5장 미만의 카드를 가져갔습니다.

선언

점수를 얻는 조합에는 세 가지 종류가 있습니다. 조합에서 가장 좋은 패를 가진 플레이어가 점수를 얻습니다.

포인트들

단일 슈트에서 가장 많은 양의 카드. 해당 슈트에 포함된 카드의 양이 발표되고(예: “4점”) 플레이어는 해당 숫자의 점수를 얻습니다.

순서

연속된 카드의 실행, 최소 실행 크기는 3개의 연속 카드입니다.

  • Tierce – 카드 3장, 포인트 3개
  • 쿼트 – 카드 4장, 포인트 4개
  • 퀸트 – 카드 5장, 15포인트
  • Sixième – 카드 6장, 16포인트
  • Septième – 카드 7장, 17포인트
  • Huitième – 카드 8장, 18포인트

세트

동일한 순위의 카드 모음에는 두 가지 종류가 있습니다.

  • Quatorze – 에이스, 킹스, 퀸즈, 잭 또는 10이 포함된 4종, 14포인트
  • 트리오 – Aces, Kings, Queens, Jacks 또는 10s로 구성된 Three of a Kind, 3점.

9, 8, 7로 구성된 세트는 포함되지 않습니다.

장로 핸드가 시작되면 카테고리별로 최고의 핸드를 발표합니다. 그 후, 어린 손은 “좋음” 또는 “좋지 않음"이라고 응답합니다. 어린 핸드가 “좋아요"라고 말하면 선배가 더 나은 핸드를 갖고 있으며 득점할 수 있습니다. 그러나 그들이 “좋지 않다"고 말하면 어린 손이 더 나은 조합을 가지고 있습니다. 더 어린 핸드는 또한 “동등"이라고 응답할 수도 있습니다. 이는 그들이 정확히 동일한 핸드를 가지고 있고 득점이 없다는 의미입니다.

플레이어의 시퀀스가 ​​동일한 길이인 경우 각 카드의 값으로 비교됩니다(10=10, 페이스 카드=10, 에이스=11). 그런 다음 시퀀스는 세트를 시작하는 가장 높은 카드로 비교됩니다. 즉, Ace 시퀀스 3이 King 시퀀스 3을 이깁니다. Quatorze는 항상 트리오를 이깁니다. 순위가 높은 콰토르즈와 트리오가 순위가 낮은 콰토르즈와 트리오를 이겼습니다.

가장 높은 순위의 시퀀스를 가진 플레이어는 보유하고 있는 다른 시퀀스의 점수를 얻을 수 있으며, 다른 플레이어는 해당 카테고리에 대해 0점을 얻습니다. 이는 다른 모든 카테고리에 적용됩니다.

장로가 선언한 후, 어린 손은 장로가 “좋지 않음” 또는 선언하지 않은 조합을 선언할 수 있습니다.

참고, 트릭 테이크를 위해 카드를 비밀로 두는 것이 더 낫다고 생각하는 경우 아무것도 선언하지 않아도 됩니다. 이것을 가라앉는 선언이라고 합니다.

레피크 & 피케

상대방이 점수를 얻기 전에 선언 중에 최소 30점을 획득한 플레이어는 보너스 점수 60점을 보상받습니다. 선언에서 30점을 획득하고 상대방이 점수를 얻기 전에 플레이하는 플레이어는 30점의 보너스 포인트를 받습니다. 포인트는 다음 순서로 선언됩니다.

  1. 블랑쉬 카르트
  2. 포인트
  3. 시퀀스
  4. 콰토르즈 & 트리오
  5. 플레이 중 포인트 장로 손은 첫 번째 트릭에서 선두로 항상 1점을 얻습니다. 따라서 장로 손만이 피케를 득점할 수 있습니다.

플레이

이 트릭 테이킹 게임에는 트럼프가 없습니다. 플레이어는 이를 따라야 합니다. 트릭을 리드하는 카드에 대해 단일 포인트를 얻고, 상대가 트릭을 리드하면 또 다른 포인트를 얻습니다. 마지막 트릭을 사용하면 또 다른 단일 포인트를 얻을 수 있습니다. 트릭은 해당 슈트에서 가장 높은 순위의 카드를 사용하여 승리합니다.

더 많은 트릭을 얻은 사람은 카드 점수 10점을 받습니다. 12개의 트릭을 모두 이기면 해당 플레이어는 카폿으로 40점을 받습니다. 플레이어가 6~6개의 트릭을 이기면 카드에 점수가 부여되지 않습니다.

플레이어가 100점에 도달하면 게임이 종료됩니다. 자세한 내용은 위의 “점수 계산” 아래의 점수 매기기 메커니즘을 따르세요.