밍크 (파운스)

밍크 (파운스)

NERTS/POUNCE의 목적: Nerts 더미에서 카드를 제거합니다.

플레이어 수: 2명 이상(6명 이상이 파트너십으로 플레이)

카드 수: 플레이어당 표준 52장 + 조커(선택 사항)

카드 순위: K(높음), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A

게임 유형: 인내심

청중: 가족

NERTS 소개

Nerts 또는 Nertz는 Solitaire와 Speed의 조합으로 설명되는 직면 진행 카드 게임입니다. Pounce, Racing Demon, Peanuts 및 Squeal이라고도합니다. 목표는 에이스를 기반으로 ‘Nerts’ 더미(또는 Pounce 더미 등)에 있는 모든 카드를 제거하는 것입니다. 각 플레이어는 자신만의 덱이 필요하므로 4인 게임을 플레이하려면 4개의 덱이 필요합니다. 그러나 모든 카드는 구별을 위해 뒷면이 달라야 합니다.

설정

각 플레이어는 Nerts 더미를 스스로 처리합니다. 이는 13장의 카드 더미로, 12장의 카드는 뒷면이 아래로 향하고 13번째 카드는 앞면이 보이도록 처리됩니다. Nerts 더미 옆에 플레이어는 4장의 카드를 앞면이 위로 향하도록 나란히 놓습니다(겹치지는 않습니다. 이것은 작업 더미입니다. 덱에 남아 있는 카드는 비축 더미가 됩니다. 비축 더미 옆에는 폐기물 더미가 있습니다. 주식에서 한 번에 세 장의 카드를 꺼내 주식 옆에 앞면이 보이도록 뒤집습니다.

플레이어는 플레이 표면 주위에 자신을 배치하고 레이아웃을 형성합니다(정사각형, 원형 ​​등일 수 있음). 경기장 중앙에는 공용 공간이 있습니다. 이는 모든 플레이어가 쉽게 접근할 수 있어야 하며 플레이어가 구축할 기반을 보유하고 있습니다. 아래는 일반적인 Nerts 설정 사진입니다.

Nerts_Pounce

플레이

게임 플레이는 차례대로 이루어지지 않습니다. 플레이어는 원하는 속도로 동시에 플레이합니다. 아래 규정에 따라 레이아웃 주위로 카드를 이동하고 공용 영역의 기초에 추가하세요. 목표는 Nerts 더미에 있는 모든 카드를 작업 더미나 공용 공간의 기초 위에 놓아서 제거하는 것입니다. Nerts 더미가 마르면 “NERTS!“라고 외칠 수 있습니다. (또는 Pounce! 등). 이런 일이 발생하면 게임이 즉시 종료되며, 공중에 있는 카드는 이동을 완료하고 그에 따라 점수 계산에 반영됩니다.

더미가 모두 소진되었을 때 Nerts를 호출할 필요는 없으며 계속해서 플레이하고 점수를 향상시킬 수 있습니다.

플레이어는 한 손으로만 카드를 이동할 수 있지만 재고는 다른 손에 보관할 수 있습니다. 일반적으로 카드 더미를 한 작업 더미에서 다른 작업 더미로 이동하지 않는 한, 카드는 한 번에 하나씩만 이동할 수 있습니다. 카드는 레이아웃 내에서 또는 레이아웃에서 공통 영역으로만 이동할 수 있습니다.

두 명의 플레이어가 동시에 같은 기초에서 플레이하려고 하는 경우, 먼저 더미를 친 플레이어가 자신의 카드를 그곳에 보관하게 됩니다. 명백한 동점인 경우 두 플레이어 모두 카드를 그대로 유지할 수 있습니다.

플레이어는 결코 카드 플레이를 강요받지 않으며, 귀하에게 가장 큰 이익이 될 때 카드를 들고 플레이할 수도 있습니다.

작업 더미

4개의 작업 더미 각각은 앞면이 보이도록 카드 한 장으로 시작합니다. 플레이어는 빨간색과 검은색을 번갈아 가며 카드를 겹쳐서 내림차순으로 작업 더미를 만듭니다. 따라서 더미에 검은색 10이 있으면 맨 위에 빨간색 9를 놓은 다음 검은색 8을 놓습니다. 작업 더미에 있는 카드는 다른 작업 더미로 이동할 수 있습니다. 작업 더미를 통합하면 해당 카드 위에 있는 카드도 함께 이동됩니다. 빈 공간은 Nerts 더미, 다른 작업 더미 또는 버려진 카드로 채워질 수 있습니다. 작업 더미의 맨 위 카드 또는 가장 낮은 순위의 카드는 공용 구역의 기초 위에 놓일 수 있습니다.

작업 더미가 비어 있고 기본 카드와 반대되는 색상의 한 등급 높은 카드를 손에 들고 있는 경우, 해당 카드는 시간을 절약하기 위해 작업 더미 아래로 밀어 넣을 수 있습니다. 예를 들어, 검은 여왕 위에 작업 더미가 세워졌습니다. 빈 공간이 있고 손에는 붉은색 왕이 있습니다. 빨간색 킹을 사용하여 공간을 채우고 검은색 퀸을 그 공간으로 옮기는 대신 빨간색 킹을 다른 작업 더미 아래로 밀어 넣을 수 있습니다.

NERTS 파일

Nerts 더미의 맨 위에서 작업 더미와 빈 작업 더미에 카드를 사용할 수 있습니다. Nerts 더미의 카드는 기초에서도 사용할 수 있습니다. Nerts 더미에서 맨 위 카드를 사용하고 나면 다음 카드를 앞면이 보이도록 뒤집어 잠재적인 게임 플레이를 준비할 수 있습니다.

기초

공용 구역에는 기초 말뚝이 있습니다. 그들은 모두 에이스를 기반으로 구축되었습니다. 기초 더미는 이전 카드보다 한 등급 높은 카드와 같은 모양의 카드를 사용하여 추가할 수 있습니다. 그것은 왕이 도달할 때까지 세워졌습니다. 이런 일이 발생하면 기초 파일을 공용 영역에서 제거하고 따로 보관합니다. 기초는 플레이어가 공용 공간에 무료 에이스를 배치함으로써 시작됩니다. 기초 더미에 놓일 수 있는 카드는 Nerts 카드, 작업 더미 위에 노출된 카드, 버려진 카드 중 맨 위 카드입니다. 모든 플레이어는 기초 더미에 추가할 수 있습니다.

재고 및 폐기

한 번에 세 장의 카드를 재고에서 폐기할 수 있습니다. 폐기는 빈 더미로 시작됩니다. 하지만 맨 위의 카드는 작업 더미에 사용할 수 있으므로 버린 카드를 순서대로 유지하는 것이 중요합니다.

재고가 부족해지면(손에 들고 있는 카드가 3장 미만) 남은 카드를 버려진 카드 위에 놓고 덱을 뒤집은 다음 새 재고로 계속 플레이하세요. 모두가 막히고 더 이상 합법적인 움직임이 없다면 모든 플레이어는 이런 방식으로 새로운 주식을 형성해야 합니다. 하지만 자신이 막혀서 다른 플레이어가 막힐 때까지 기다리는 경우 재고에서 맨 위 카드를 맨 아래로 이동하고 다시 플레이할 수 있습니다.

득점

플레이어가 “Nerts!“라고 외치면 플레이가 종료되고 득점이 시작됩니다. 플레이어는 기초 더미에 놓인 카드 한 장당 1점을 받고 손에 남은 Nerts 카드 한 장당 2점을 잃습니다. 이것이 바로 각 플레이어가 서로 다른 백을 가진 덱을 갖는 것이 필요한 이유입니다. 포인트를 쉽게 결정할 수 있도록 기초 파일을 뒷면으로 분리합니다. nerts를 호출한다고 해서 가장 높은 점수를 얻을 수 있는 것은 아니지만 기회가 크게 늘어납니다. 그렇기 때문에 Nerts 더미가 마르면 선언할 필요가 없으며 계속 플레이할 수 있습니다.

새로운 비축에도 불구하고 모든 플레이어가 갇히면 게임이 종료되고 평소대로 점수가 계산됩니다. 게임은 한 플레이어가 일반적으로 100점인 목표 점수에 도달할 때까지 계속됩니다.

조커

조커는 덱에 추가될 수 있으며, 덱에 있는 모든 카드를 의미할 수 있습니다. 조커를 기초로 이동하여 플레이하기 전에 조커가 교체하려는 슈트와 등급을 선언해야 합니다. 작업 더미에서 플레이되는 조커는 자신이 나타내는 내용에 대해 공식적으로 선언할 필요가 없습니다. 하지만 작업 더미의 조커에 카드를 사용하면 이제 고정된 존재(등급, 모양, 색상)를 갖게 됩니다.

참고자료:

https://en.wikipedia.org/wiki/Nertz

http://nertz.com/how.php

https://www.pagat.com/patience/nerts.html