오딘을 위한 잔치

오딘을 위한 잔치

오딘을 위한 잔치의 목표: 오딘을 위한 잔치의 목표는 게임이 끝날 때 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 되는 것입니다.

플레이어 수: 1~4명

재료: 연감, 부록, 가방 12개, 페널티 조각 7개, 추적 큐브 1개, 무스 1개, 바이킹 조각 48개, 광석 조각 32개, 돌 조각 24개, 나무 조각 32개, 돈, 선박 조각 32개, 개요 타일 1개, 상품 조각 346개, 무기 카드 47개, 직업 190개, 게임보드 확장 2개, 특수 타일 15개, 공급 보드 1개, 소형 공급 보드 1개, 홈 보드 4개, 액션 보드 1개, 상품 상자 2개, 주사위 2개

게임 유형: 전략 보드 게임

대상: 12세 이상

오딘을 위한 잔치 개요

A Feast for Odin은 보드 게임의 형태를 취한 이야기입니다. Vikings의 이야기는 플레이어가 Vikings의 역할을 수행하기 때문에 플레이어 바로 앞에서 진행됩니다. 플레이어는 탐험가, 문명의 창시자, 정복자가 됩니다. 가장 큰 가치를 지닌 가장 많은 소유물을 보유한 플레이어가 승자로 선언됩니다.

설정

액션 보드를 플레이 영역 중앙에 놓고 설정을 시작합니다. 4인 게임을 플레이하는 경우 보드 하단에 두 개의 확장 프로그램을 추가하세요. 모든 플레이어가 쉽게 접근할 수 있도록 상품을 테이블 위에 서로 잘 배치하십시오. 특수 타일 공급 보드는 상품 상자 옆에 있습니다.

특수 타일은 타원형의 공급판 위에 놓입니다. 그런 다음 선박은 유형별로 분류되어 공급 보드의 별도 더미에 배치됩니다. 직업 카드를 뒷면 색상에 따라 분류하여 두 개의 덱으로 분리합니다.

그런 다음 각 플레이어는 가벼운 직업 카드 더미에서 시작 카드를 뽑습니다. 그런 다음 플레이어는 활과 화살, 올가미, 창, 미드 타일을 수집합니다. 나머지 무기는 뒤집어서 테이블 위에 쌓아 놓습니다. 그런 다음 각 플레이어는 플레이하려는 라운드 수에 따라 측면을 선택하는 홈 보드를 갖게 됩니다.

마운틴 스트립을 섞은 다음 그 중 두 개를 공개합니다. 나머지 6개의 카드는 뽑기 더미를 구성합니다. 나머지 상품은 분류되어 자체 스택에 배치되어 꺼낼 준비가 됩니다. 4개의 탐사 보드는 셰틀랜드(Shetland), 페로 제도(Faroe Islands), 아이슬란드(Iceland), 그린란드(Greenland) 순서로 배치됩니다.

나머지 타일은 각자의 더미에 놓아야 합니다. 그러면 게임을 시작할 준비가 되었습니다.

게임플레이

첫 번째 플레이어는 무작위로 결정됩니다. 게임은 6라운드로 진행되며 각 라운드는 12단계로 구성됩니다.

1단계

1단계에서는 테이블 왼쪽에 있는 바이킹을 수집합니다. 사물 사각형에 다른 바이킹과 함께 배치하세요. 각 라운드마다 새로운 바이킹을 받습니다.

2 단계

라운드 숫자 아래에 있는 것은 해당 수확 동안 얻을 수 있는 금액을 나타냅니다. 그것들을 수집하세요.

3단계

필요한 경우 탐사 보드를 돌리세요. 수확 기록 아래에 있는 보드는 탐사 보드를 언제 돌려야 하는지를 나타냅니다. 탐험 보드를 돌릴 때마다, 회전하지 않는 보드 위에 은색 조각 두 개를 놓습니다.

4단계

플레이어는 무기 카드를 뽑아 공급품에 넣습니다.

5단계

첫 번째 플레이어부터 시작하여 그룹을 따라 시계 방향으로 계속 진행되며, 각 플레이어는 액션 보드의 비어 있는 공간에 여러 개의 바이킹을 배치합니다. 모두가 바이킹을 통과하거나 배치할 때까지 그룹 주위를 계속 돌아보세요. 행동 공간은 점유된 후 즉시 사용해야 합니다.

이 단계는 모든 바이킹이 배치되면 종료됩니다. 일부 플레이어는 다른 플레이어보다 먼저 소진될 수 있으며 플레이어에게 바이킹이 없으면 통과해야 합니다. 모든 플레이어가 통과하면 다음 단계가 시작됩니다.

6단계

마지막으로 바이킹을 배치한 플레이어가 다음 액션 단계의 첫 번째 플레이어가 됩니다.

7단계

소득 대각선에서 발견된 노출되지 않은 값은 이 단계 동안 각 플레이어가 받는 은의 양을 결정합니다.

8단계

이 단계에서 동물은 번식합니다. 플레이어에게 동일한 가축 두 마리가 있고 둘 다 임신하지 않은 경우 카드를 뒤집어 한 마리가 현재 임신했음을 나타낼 수 있습니다. 이 단계가 시작될 때 임신한 동물이 있으면 플레이어는 이를 뒤집어 일치하는 동물 한 마리를 수집할 수 있습니다. 매 라운드마다 같은 유형의 동물 하나만 임신할 수 있습니다.

9단계

플레이어는 테이블의 비어 있는 각 공간에 공급품에서 음식 타일 또는 은화를 배치합니다. 주황색 타일은 서로 떨어져 배치해야 하며 서로 닿을 수 없습니다. 빨간색 타일은 서로 닿을 수 없습니다. 은화는 서로 옆에 놓을 수 있습니다. 더 많은 공간을 차지하도록 각 유형의 타일 하나를 수평으로 배치할 수 있습니다.

10단계

플레이어는 보너스를 수집합니다. 상품 공간이 열려 있지만 이를 둘러싼 8개의 공간이 덮여 있는 경우 해당 상품은 보너스로 수집됩니다.

11단계

산악 스트립을 통해 더 많은 건물 자원을 수집할 수 있습니다. 화살표에 가장 가까운 왼쪽 자원을 제거하고 공급 장치로 되돌립니다. 만약 산이 비어 있다면, 새로운 산 띠가 그 위에 놓일 수 있습니다. 거기에 있는 상품을 추가하세요.

12단계

플레이어는 모든 바이킹을 Think Square로 돌려보냅니다. 다음 라운드가 시작될 수 있습니다.

게임 종료

마지막 라운드의 축제 단계가 끝나면 게임이 종료됩니다. 마지막 라운드에는 보너스를 받지 않습니다. 그런 다음 점수 패드를 사용하여 점수를 얻습니다. 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 게임에서 승리합니다.

득점

포인트 적립

선박: 포경판은 각각 3점, 나르는 각각 5점, 롱쉽은 8점입니다.

이주: 이주에 사용되는 나르는 각각 18점을 획득하고, 이주에 사용된 각 롱십은 21점을 얻습니다.

탐색: 각 탐색의 가치는 오른쪽 상단에서 확인할 수 있습니다.

주택: 헛간은 8점, 돌로 만든 집은 10점, 긴 집은 17점을 얻습니다.

가축: 양은 각각 2점, 임신한 양은 3점의 가치가 있습니다. 소는 한 마리당 3점, 임신한 소는 4점의 가치가 있습니다.

직업: 플레이 중인 직업 카드를 집계하여 각 카드의 값을 합산합니다.

은: 공급량의 총 은에 포인트가 추가됩니다. 보드에서 발견된 은은 아무 가치도 없습니다.

소득: 올바른 범주에 최종 소득을 기록해 두십시오. 최종 라운드에서는 지불하지 마십시오.

포인트 상실

보드와 건물에 대한 포인트가 손실됩니다. 여기에는 주택과 창고, 탐사 보드, 홈 보드가 포함됩니다.