급강하

급강하

기수 다이브의 목적: 기수 다이브의 목적은 게임 내내 최고의 소유물을 수집 및 유지하고 가장 높은 점수로 끝나는 것입니다.

플레이어 수: 3-6명

재료: 라이프스타일 카드 108개, 플레이어 폰 6개, 보너스 경험 토큰 3개, 영향력 있는 토큰 1개, 게임 보드 1개 및 지침

게임 유형: 대화형 카드 게임

관객: 13+

기수 다이브 개요

소셜 포인트를 획득하고 다른 사람을 가혹하게 판단하는 것이 이 게임의 전부입니다! 사회적 지위가 핵심입니다. 따라서 모든 사람을 행복하게 해주고 싶지 않다면, 가지고 있는 모든 것을 잃을 수도 있습니다! 이 게임에는 Nosedive Board Game App이라는 앱이 필요합니다.

설정

먼저 그룹 중앙에 게임판을 설치합니다. 그런 다음 각 플레이어는 폰을 선택하고 이 폰은 보드의 홈 부분에 배치됩니다. 그런 다음 각 플레이어는 5장의 카드를 받아 자신의 패를 형성합니다. 그런 다음 카드를 보드 근처에 놓습니다.

세 개의 보너스 경험 토큰은 보드의 오른쪽 상단 모서리에 배치됩니다. 마지막으로 Nosedive 게임 앱에 플레이어 이름과 정보를 입력하세요. 필요한 장치는 하나만 있으며 게임 내내 전달됩니다.

게임플레이

시작하려면 앱이 각 플레이어에게 무작위로 소셜 점수를 할당합니다. 가장 높은 소셜 점수를 가진 플레이어는 인플루언서가 되고 인플루언서 토큰을 받습니다.

3개의 라운드가 있으며 두 단계로 나뉩니다. 라이프스타일 단계에서 인플루언서는 플레이어 수와 동일한 수의 카드를 뽑습니다. 인플루언서는 카드를 보드 근처에 뒷면이 아래로 향하도록 별도로 배치합니다. 자신이 선택한 두 장의 카드가 앞면이 보이게 됩니다.

그러면 각 플레이어는 3턴을 진행하게 됩니다. 턴을 시작하기 위해 인플루언서는 보너스 경험 토큰 중 하나를 지정된 영역에 앞면이 보이도록 놓습니다. 그런 다음 각 플레이어는 보드의 한 공간으로 이동하여 해당 공간에 표시된 작업을 완료할 수 있습니다. 플레이어가 다른 플레이어가 있는 공간으로 이동하는 경우 해당 플레이어에게 카드를 주어야 하며 그렇지 않으면 그곳으로 이동할 수 없습니다.

경험 단계는 라이프스타일 단계가 종료된 후에 시작되며, 이는 더 이상 사용 가능한 보너스 경험 토큰이 없음을 의미합니다. 가장 낮은 소셜 점수에서 가장 높은 순서로 각 플레이어는 카드 더미를 가져와 앞면이 보이도록 놓습니다. 앱의 지침을 따르세요.

처음에는 어떤 플레이어가 Double Damage 카드나 보너스 경험치 토큰을 수집했는지 묻습니다. 이러한 항목은 플레이어가 앱에 로그인하면 플레이어 영역에서 제거될 수 있습니다. 그러면 앱은 각 플레이어에게 다른 플레이어에게 경험을 제공하라는 메시지를 표시합니다. 그런 다음 비밀리에 평가됩니다. 그 후에 그들은 논의될 수 있습니다.

플레이어에게 바람직한 경험을 제공하면 소셜 점수가 올라가고, 가장 불리한 경험을 제공하면 소셜 점수가 낮아집니다. 당신보다 소셜 점수가 높은 플레이어가 당신의 경험을 좋아한다면, 소셜 점수가 낮은 플레이어가 좋아하는 것보다 소셜 점수가 더 많이 올라갈 것입니다.

3라운드가 진행된 후 점수가 집계됩니다. 플레이어는 먼저 자신의 소셜 점수보다 별이 더 많은 라이프스타일 카드를 버립니다. 각 플레이어는 별당 1점, 전체 카드 세트마다 2점을 얻고 페널티 카드에 대해서는 점수를 뺍니다.

행동 공간

원다운을 사용하면 플레이어는 라이프스타일 카드를 앞면이 아래로 향하게 하여 원하는 더미에 놓을 수 있습니다. 라이프스타일 포인트가 보여야 합니다.

원 업/원 다운을 사용하면 플레이어가 손에 있는 카드 두 장을 서로 다른 두 더미에 놓을 수 있습니다. 하나는 위로 향하고 하나는 아래로 향합니다. 2개 뽑기는 플레이어가 라이프스타일 덱에서 카드 두 장을 뽑는 것을 의미합니다.

Draw one/One up을 사용하면 플레이어가 카드 한 장을 뽑아 앞면이 보이도록 더미에 카드를 놓을 수 있습니다.

투 업(Two Up)을 사용하면 플레이어는 두 개의 서로 다른 더미에 두 개의 카드를 앞면이 보이도록 플레이할 수 있습니다.

Plus One Experience를 통해 플레이어는 게임 내내 도움이 될 수 있는 보너스 경험 토큰을 수집할 수 있습니다.

게임 종료

게임은 3라운드 후에 종료되며 점수가 집계됩니다. 가장 높은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다!