도주

도주

도주 목적: 도주의 목적은 마지막으로 손을 비운 사람이 되지 않는 것입니다.

플레이어 수: 3~8명

재료: 52개 카드 팩, 평평한 표면.

게임 유형: SheddingTrick-Taking 카드 게임

청중: 모두

겟어웨이 개요

Getaway는 카드 흘리기 게임과 트릭 테이킹 게임을 결합한 게임입니다. 3~8명까지 플레이 가능합니다. 게임의 목표는 트릭을 통해 손을 뻗어 나가는 것이며 마지막 사람이 되는 것이 아닙니다.

Getaway는 플레이어의 손 크기가 다양하고, 다른 플레이어의 손을 잡을 수 있으며, 때로는 트릭을 사용하지 않는 비전통적인 게임입니다. 그것은 표준적인 흘리기 또는 트릭 테이킹 카드 게임에 대해 매우 다른 해석을 보여줍니다.

설정

설정은 쉽습니다. 무작위 플레이어는 덱을 섞고 딜을 해야 하며, 딜러는 새로운 딜이 나올 때마다 왼쪽으로 패스해야 합니다. 딜링은 시계 방향으로 이루어지며 전체 덱은 한 번에 한 장의 카드를 플레이어에게 전달합니다. 이는 일부 플레이어가 추가 카드를 가질 수 있음을 의미합니다. 플레이어가 손을 받으면 게임이 시작됩니다.

카드 순위

Getaway의 순위는 전통적입니다. 에이스(하이), 킹, 퀸, 잭, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2(로우)입니다.

게임플레이

Getaway에서는 첫 번째 트릭이 게임의 나머지 부분과 다르게 플레이됩니다. 게임은 항상 스페이드 에이스를 들고 있는 플레이어로 시작됩니다. 첫 번째 트릭은 스페이드 에이스로 시작하고 시계 방향으로 각 플레이어가 카드를 사용합니다. 그런 다음 다음 플레이어는 가능하면 따라야 합니다. 불가능할 경우 어떤 카드든 사용할 수 있습니다. 플레이어는 모두 하나의 카드를 사용합니다. 그런 다음 트릭을 뒤집어서 테이블 중앙에 있는 폐기 더미에 놓습니다. 스페이드 에이스인 스페이드 순위가 가장 높은 플레이어가 다음 트릭을 주도하게 됩니다. 이제 두 번째 트릭부터 게임이 끝날 때까지 트릭이 다르게 플레이됩니다.

주도하는 슈트의 가장 높은 순위의 카드를 사용한 플레이어가 다음 트릭을 주도합니다. 트릭은 플레이어가 보유한 모든 슈트의 카드로 이끌 수 있습니다. 다음 플레이어는 가능하다면 수트를 따라야 하지만 보유하고 있는 해당 수트의 카드를 모두 사용할 수 있습니다.

트릭은 두 가지 방법 중 하나로 끝날 수 있습니다. 모든 플레이어가 수트를 따르고 카드 한 장을 사용하면 트릭이 끝나거나 플레이어가 수트에서 카드를 사용합니다. 모든 플레이어가 이를 따르면 트릭은 첫 번째 트릭과 같이 종료됩니다. 모든 카드는 수집되어 뒷면이 보이도록 폐기 더미에 버리고 가장 높은 순위의 카드를 낸 플레이어가 다음 트릭을 진행합니다.

첫 번째 트릭과의 차이점은 플레이어가 따라갈 수 없을 때부터 시작됩니다. 플레이어가 다른 모양의 카드를 플레이하면 이를 토추라고 하며, 이로써 해당 트릭의 플레이가 종료됩니다. tochoo를 따르는 플레이어는 이 트릭에 카드를 사용하지 않습니다. 트릭에서 가장 높은 순위의 카드를 가진 플레이어는 이제 사용된 모든 카드를 손에 넣고 다시 리드해야 합니다. 예를 들어, 플레이어 A는 하트 퀸으로 트릭을 주도하고, 플레이어 B는 하트 2개로 트릭을 따르고, 플레이어 C는 하트가 없고 다이아몬드 3개를 사용합니다. 이제 트릭은 종료되고 플레이어 D는 해당 트릭에 카드를 사용할 수 없습니다. 플레이어 A는 가장 높은 순위의 하트를 가지고 있으므로 세 장의 카드를 모두 가져와 손에 추가합니다. 그들은 다음 트릭도 이끌 것입니다.

요약하자면, 첫 번째 트릭에서는 토추를 사용하더라도 모든 플레이어가 카드 한 장을 사용합니다. 그런 다음 트릭은 버려진 더미에 놓이고 스페이드 에이스를 플레이한 플레이어가 다음 트릭을 주도합니다. 두 번째 트릭과 앞으로의 트릭에서는 두 가지 일이 발생합니다. 모든 플레이어가 수트를 따라가는 트릭을 플레이하고 완료하여 버리거나, 플레이어가 수트를 따르지 않고 토추를 플레이합니다. 이것으로 트릭이 종료되고, 플레이된 카드는 수집되어 해당 트릭에 대한 리드 슈트의 가장 높은 순위의 카드를 플레이한 플레이어의 손에 놓입니다.

탈출

플레이어는 결국 손을 비우기 시작합니다. 이는 손 크기가 다르기 때문에 속도가 다르기 때문에 발생합니다. 손을 비운 플레이어는 도망쳐 라운드에서 패배하지 않아도 됩니다. 그러나 이전에 가장 높은 순위의 카드를 사용한 플레이어는 벗어날 수 없습니다.

플레이어가 다음 트릭을 주도하려면 반드시 리드해야 합니다. 손에 카드가 없으면 버려진 더미를 섞고 맨 위 카드를 뽑아 플레이합니다. 누군가가 해당 무늬의 더 높은 순위의 카드를 사용하면 그 사람은 도망친 것입니다. 그렇지 않은 경우 토추를 플레이하면 카드를 수집하거나 버려진 더미의 맨 위 카드를 다시 가져옵니다.

카드 복용

게임 중 언제든지 플레이어는 왼쪽에 있는 나머지 플레이어의 카드를 모두 가져갈 수 있습니다. 이 플레이어는 손에 카드가 하나도 없을 것입니다. 다른 플레이어는 플레이할 수 있는 핸드가 늘어나고 희망적으로 다양해질 것입니다.

게임 종료

한 플레이어가 손에 카드를 남겨두면 게임이 종료됩니다. 두 플레이어가 모두 마지막 카드를 사용하면 기술적으로 다시 리드하려면 카드를 뽑아야 하기 때문에 패자는 리드 슈트의 가장 높은 카드를 가진 플레이어가 됩니다.

이 게임에는 득점 시스템이 없지만 여러 게임 연속 패배에 대한 점수가 유지될 수 있습니다.