알티플라노

알티플라노

ALTIPLANO의 목적: Altiplano의 목적은 게임 내내 가장 높은 점수를 획득하는 것입니다.

플레이어 수: 2~5명

재료: 위치 타일 7개, 게임 카드 56개, 로드 마커 5개, 플레이어 폰 5개, 카트 15개, 동전 50개, 확장 28개, 점수 패드 1개, 물품 타일 29개, 역할 타일 7개, 점수 5개 개요, 확장 스트립 1개, 시작 플레이어 마커 1개, 천 가방 5개, 창고 5개, 액션 보드 5개

게임 유형: 전략적인 카드 게임

관객: 12+

알티플라노 개요

남아메리카의 산에서 번성하는 것은 어려울 수 있습니다. 상품과 자원을 찾기가 점점 더 어려워지고 상점이 빠르게 줄어들고 있습니다. 생존과 번영을 위해 새로운 수입을 찾고, 새로운 도로를 건설하고, 창고에 물건을 보관하세요. 당신이 영리하고 적응력이 있다면 어려운 환경에서도 전혀 문제가 발생하지 않을 것입니다!

설정

게임 설정을 시작하기 전에 차트를 사용하여 게임 전반에 걸쳐 사용할 상품과 카드의 수를 결정하십시오. 순서 카드를 섞은 후 플레이어가 2~3명인 경우 무작위 카드 6장을 제거하고, 플레이어가 4~5명인 경우 카드 4장을 제거합니다.

위치 타일을 무작위로 배치하고 모든 위치가 다른 두 위치와 인접하도록 배치하여 테이블 중앙에 원을 형성합니다. 이것이 고원을 형성하는 것입니다. 모든 음식 타일과 동전은 중앙에 배치되어 공급을 생성합니다.

시장 위치에는 주문 카드와 유리 타일을 배치하고, 농장에는 알파카 타일, 천 타일, 나무 타일을 배치하고, 광산에는 석재 타일, 광석 타일, 은색 타일을 배치하고, 숲에는 나무 타일을 배치합니다. 카카오 타일, 항구에는 물고기 타일과 보트 카드를 배치하고, 길에는 옥수수 타일을 배치하고, 마을에는 집 카드와 카드를 배치하세요.

플레이어 수에 필요하지 않은 모든 확장 기능을 상자에 다시 넣으세요. 나머지 확장 카드는 카드 뒷면을 기준으로 아래를 향하도록 4개의 스택에 놓고 모든 스택을 개별적으로 섞습니다. D 스택을 먼저 배치한 다음 C, B, A 스택을 맨 위에 배치하여 하나의 큰 스택을 만듭니다. 확장 스트립을 테이블 위에 놓은 다음 상단 확장 스트립 5개를 확장 스트립 오른쪽에 있는 5개 슬롯에 배치합니다.

플레이어 준비

플레이어가 색상을 선택하면 액션 보드 1개, 창고 1개, 플레이어 폰 1개, 도로 표시 1개, 컨테이너 1개, 카트 1개, 천 가방 1개를 받게 됩니다. 플레이어의 도로 표시는 도로 상단 공간에 배치할 수 있습니다. 카트는 지정된 공간의 액션 보드에 배치됩니다. 가장 어린 플레이어가 시작 플레이어 마커를 받게 됩니다.

다음으로 각 플레이어에게 역할을 할당합니다. 7개의 역할 타일을 섞고 각 플레이어가 하나씩 받도록 합니다. 역할에 따라 플레이어는 카드에 표시된 좋은 타일, 음식 타일, 코인을 가져가야 합니다. 상품 타일과 음식 타일은 가방에 넣고 동전은 액션 보드 측면에 놓습니다.

게임플레이

게임 플레이는 여러 라운드에 걸쳐 진행되며 각 라운드는 4개의 개별 단계로 구성됩니다.

1단계: 그리기

이 단계는 모든 플레이어에게 동시에 발생합니다. 가방을 구성하기 전에 타일을 그리기 전에 이전에 행동 공간에 배치된 타일을 모아서 비어 있는 계획 공간에 배치할 수 있습니다. 확장 프로그램에서 사용되지 않은 코인을 검색할 수도 있습니다. 창고에 있는 타일을 제거하거나 주문하여 계획 공간에 배치할 수 없습니다.

가방에서 타일을 꺼내려면 무작위로 가져와야 합니다. 매번, 사용 가능한 점유하지 않은 계획 공간의 수와 동일한 수의 타일을 그립니다. 게임 시작 시 계획 공간 1, 2, 3, 4만 차지할 수 있습니다.

비어있는 공간을 계획하기 위해 가방에 타일이 충분하지 않은 경우 남은 타일을 뽑아 가방에 용기를 비워 새로 고침하세요. 그런 다음 더 많은 것을 완성하는 데 필요한 타일을 그립니다.

2단계: 계획

이 단계는 모든 플레이어에게 동시에 발생합니다. 이제 계획 공간에 있던 타일을 비어 있는 행동 공간에 배치할 수 있습니다. 각 영역에는 조치를 취하기 위해 어떤 타일을 배치해야 하는지 표시됩니다. 계획 공간의 모든 타일을 사용할 필요는 없습니다.

각 행동 칸에는 하나의 타일만 놓을 수 있습니다. 타일이 행동 공간에 배치되면 행동을 취하거나 타일을 회수할 때까지 타일을 재배치할 수 없습니다. 그런 다음 각 플레이어는 그룹이 3단계로 이동하기 위한 계획이 완료되었음을 발표합니다. 계획 완료를 선언한 후에는 타일을 이동할 수 없습니다.

3단계: 작업

시작 플레이어가 게임을 시작합니다. 매 턴마다 플레이어는 한 가지 행동을 취합니다. 그들은 통과해야 할 때까지 계속 조치를 취할 것입니다. 더 이상 추가 조치를 취할 수 없습니다.

당신의 차례 동안, 당신은 행동을 완료하기 위한 요구 사항을 충족하고 폰이 고원의 올바른 위치 타일에 있는 한 하나의 행동을 취할 수 있습니다. 원하지 않는 경우 조치를 취할 필요가 없습니다.

행동을 취하기 전이나 후에 폰을 움직일 수 있습니다. 도보로 한 번에 한 칸씩 이동하거나 카드로 한 번에 세 칸 이동하도록 선택할 수 있습니다. 도보로 이동하기로 선택한 경우, 인접한 위치로 한 걸음 이동하려면 이동 행동 칸에 있는 음식 1개를 사용해야 합니다. 카트로 이동하기로 선택한 경우 카트를 사용하여 인접한 위치로 세 단계를 이동할 수 있습니다. 플레이어는 라운드마다 카트를 한 번만 사용할 수 있습니다.

플레이어가 창고를 채우기 시작하면 아래에서 위로, 왼쪽에서 오른쪽으로 채워야 하며, 각 행에 하나의 좋은 유형만 있어야 하고, 각 상품 유형에 대해 하나의 불완전한 행만 있어야 합니다. 식품 타일은 절대 창고에 보관할 수 없습니다. 옥수수는 즉시 보관해야 합니다. 다른 상품을 대체할 수 있으며 우선순위가 높습니다.

행동을 취하는 동안 타일을 획득하여 컨테이너를 채울 수 있습니다. 코인을 소비할 때, 코인은 사용한 후 항상 공급처로 다시 배치됩니다. 동전은 절대로 컨테이너나 가방에 들어가지 않지만 액션 보드 옆에 보관됩니다. 모든 플레이어가 통과하면 그룹은 라운드의 마지막 단계로 계속 진행할 수 있습니다.

농장 활동: 농장에 있는 동안 식량 생산, 양모 생산, 옷감 생산을 선택할 수 있습니다.

숲 액션: 목재 생산과 카카오 거래는 숲에서 완료할 수 있는 두 가지 액션입니다.

광산 작업: 광산에서는 은과 돌을 생산할 수 있습니다.

항구 액션: 항구에서는 보트를 만들고, 물고기를 거래하고, 식량을 생산할 수 있습니다.

마을 활동: 마을에 있는 동안 집을 짓거나 물건을 보관하거나 카트를 구입할 수 있습니다.

시장 활동: 시장에서는 상품 판매, 확장 구매, 주문 획득, 상품 배송 등을 수행할 수 있습니다.

도로 작업: 도로에 있는 동안 도로를 건설할 수 있습니다.

4단계: 정리

정리를 통해 그룹은 다음 게임 플레이 라운드를 준비할 수 있습니다. 다음 플레이어는 첫 번째 플레이어로부터 시작 플레이어 마커를 얻습니다. 이것은 그룹을 중심으로 시계 방향으로 계속됩니다. 라운드 내내 이전에 사용된 모든 카드는 다시 왼쪽으로 이동됩니다. 이전 라운드에서 구매한 확장 기능이 있는 경우 모두 아래로 밀어서 공백을 메웁니다. 손실된 확장이 없으면 하단의 확장을 폐기합니다.

게임 종료

어떤 위치에 더 이상 아이템이 없거나 확장 여행 슬롯을 다시 채울 수 있는 확장이 충분하지 않으면 게임이 종료됩니다. 이런 일이 발생하면 플레이어는 라운드를 완료하고 득점이 시작되기 전에 최종 라운드를 플레이하게 됩니다.

점수를 매기기 시작하려면 창고와 주문 카드를 제외한 모든 타일을 제거하고 유형별로 정렬하세요. Wood, Stone 또는 Cacao의 경우 1포인트를 얻습니다. 양모나 광석은 2점, 천과 은은 각각 3점, 유리는 각각 4점의 가치가 있습니다.

모든 보트 카드는 2점의 가치가 있고, 하우스 카드는 4점의 가치가 있습니다. 하우스 카드에 나열된 각 상품 유형에 대해 해당 유형과 일치하는 상품 타일에 대해 1점을 얻습니다. 이행된 모든 주문에 대해 나열된 포인트가 총계에 추가됩니다. 창고에서 경쟁을 완료한 각 행은 나열된 포인트를 얻습니다. 완료된 각 미션 카드에 대해 점수를 얻습니다.

모든 포인트가 누적되어 합산되면 가장 많은 포인트를 획득한 플레이어가 게임에서 승리하게 됩니다!