언제

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COINCHE의 목표: Coinche의 목표는 트릭을 승리하여 가장 먼저 2000점을 획득하는 것입니다.

플레이어 수: 4명

재료: 수정된 52개의 카드 팩, 점수를 유지하는 방법 및 평평한 표면.

게임 유형: 트릭 테이킹 카드 게임

청중: 모두

코인체 개요

코인체(Coinche)는 4인용 트릭 테이킹 게임입니다. 플레이어는 서로 반대편에 앉아 있는 파트너와 두 개의 파트너십을 형성합니다. Belote라는 다른 게임과 몇 가지 유사점이 있습니다.

코인체의 목표는 다른 팀보다 먼저 2000점을 획득하는 것입니다. 파트너십은 라운드에서 승리하기 위해 계약할 포인트 수를 입찰하고 이러한 목표를 달성하기 위한 트릭을 승리함으로써 이를 수행합니다.

설정

52장 카드 덱을 수정하려면 6장 이하의 카드를 모두 제거해야 합니다. 그러면 Aces, Kings, Queens, Jacks, 10s, 9s, 8s 및 7s가 남습니다.

첫 번째 딜러는 무작위로 선택되어야 하며, 각 라운드가 진행될 때마다 딜러는 오른쪽으로 패스하게 됩니다.

딜러는 카드를 섞고 왼쪽에 있는 플레이어가 덱을 잘라야 합니다. 그런 다음 3개씩 두 개의 배치와 2개의 배치에서 각 플레이어는 카드를 받아야 합니다. 그런 다음 입찰이 시작될 수 있습니다.

카드 순위 및 가치

Coinche에는 트럼프와 비트럼프에 대한 두 가지 순위 시스템이 있습니다. 이 순위에는 카드와 관련된 값도 있습니다.

트럼프의 순위는 Jack(높음), 9, Ace, 10, King, Queen, 8, 7(낮음)입니다. 해당 값은 순서대로 20포인트, 14, 11, 10, 4, 3, 0, 0포인트입니다.

트럼프가 아닌 사람의 순위는 에이스(높음), 10, 킹, 퀸, 잭, 9, 8, 7(낮음)입니다. 각각의 값은 순서대로 11점, 10, 4, 3, 2, 0, 0, 0점입니다.

마지막 트릭은 승리한 팀에게도 10점의 가치가 있습니다. 플레이어는 Belote 및 Rebelote를 선언하여 점수를 얻을 수도 있습니다. 이는 플레이어가 트럼프 수트의 왕과 여왕을 모두 보유하고 둘 중 하나가 플레이되면 먼저 Belote를 호출하고 다른 하나가 플레이되면 Rebelote를 호출해야 함을 의미합니다. 그러면 해당 팀은 20점을 획득하게 됩니다.

입찰

카드가 처리된 후 플레이어는 입찰 라운드에 참여하게 됩니다. 이는 딜러의 오른쪽에 있는 플레이어부터 시작하여 시계 반대 방향으로 계속됩니다. 플레이어가 입찰할 때 4가지 옵션이 있습니다. 그들은 패스, 비딩, 더블, 슬램을 할 수 있습니다.

플레이어가 패스하더라도 입찰 라운드에서 제외되지는 않습니다. 순서대로 자신의 차례가 다시 오면 다른 옵션을 선택할 수 있습니다. 하지만 입찰 없이 4명의 플레이어가 모두 통과하면 모든 카드를 모아서 다시 딜합니다.

입찰은 플레이어가 팀이 득점하기 위해 계약할 포인트 수와 사용하려는 트럼프를 호출하는 것입니다. 입찰은 이전 입찰보다 높아야 하며 10회 간격으로 이루어집니다. 허용되는 최저 입찰은 80이지만, 80의 입찰이 이루어지면 팀은 계약을 완료하기 위해 82점을 획득해야 합니다. 입찰의 예는 “100, 하트"입니다.

플레이어가 상대 팀의 현재 계약이 실패할 것이라고 믿을 때 Double이 호출됩니다. 그들은 Coincher에게 전화하여 자신의 의도를 표시하며 이는 모든 플레이어의 차례에 수행할 수 있지만 마지막 입찰은 상대 팀의 것이어야 합니다. 이 콜이 이루어지면 라운드 종료 시 점수가 두 배가 됩니다. 이로써 입찰 라운드는 종료되지만 상대 팀은 Surcoincher에게 전화할 기회를 얻게 됩니다. 라운드 종료 시 점수가 다시 두 배로 늘어납니다.

마지막 옵션은 슬램을 입찰하는 것입니다. 이는 플레이어의 팀이 계약을 완료하기 위해 라운드의 모든 트릭을이기려고 노력한다는 것을 의미합니다. 이는 입찰 라운드를 종료하며 어떠한 방식으로도 중복될 수 없습니다.

비딩은 더블이나 슬램이 선언되거나 비딩 후 3명의 플레이어가 패스하면 종료됩니다. 입찰의 승자는 비장의 카드가 될 것이며 입찰만큼 많은 포인트나 트릭을 획득하기로 계약하지 않았습니다.

게임플레이

딜러 오른쪽에 있는 플레이어가 게임을 시작하고 테이블을 중심으로 시계 반대 방향으로 계속합니다. 그들은 손에 있는 어떤 카드든 가져올 수 있습니다. 모든 플레이어는 가능하다면 따라야 하지만 이전에 플레이한 카드를 이길 필요는 없습니다.

플레이어가 따라할 수 없는 경우 상대가 현재 트릭을 이기고 있다면 트럼프를 플레이해야 합니다. 상대가 트럼프를 쳤다면 플레이어는 그것을 이기려고 노력해야 하지만, 그렇게 할 수 없다면 여전히 트럼프를 쳐야 합니다. 귀하의 파트너가 현재 트릭에서 이기고 있다면 귀하는 아무 카드나 사용할 수 있습니다. 비장의 카드도 없고 따라갈 카드도 없다면 아무 카드나 사용할 수 있습니다.

트릭이 트럼프로 주도된 경우, 플레이어는 파트너가 플레이하더라도 항상 가장 높은 카드를이기려고 노력해야 합니다.

가장 높은 트럼프 카드를 낸 플레이어, 또는 해당되지 않는 경우 주도한 수트의 가장 높은 카드가 트릭을 이기고 다음 트릭을 주도하게 됩니다. 승리한 트릭 카드는 플레이어 앞에 뒤집어서 보관됩니다.

득점

라운드가 끝나면 플레이어는 자신의 점수를 계산합니다. 이는 트릭에서 획득한 카드, 벨로테스가 콜한 카드, 마지막 트릭에서 승리한 카드로부터 집계됩니다. 플레이어는 자신의 점수를 파트너와 합산하여 총 점수를 얻습니다.

계약 팀의 경우 성공하면 라운드 동안 획득한 포인트 수와 입찰 라운드에서 입찰한 포인트 수를 합산하여 점수를 얻습니다. 모든 트릭을 획득했지만 슬램이 호출되지 않은 경우 입찰 금액에 더해 250점을 얻습니다. 슬램이 선언되어 성공하면 팀은 500점을 더한 점수를 얻습니다. 다른 팀도 자신이 획득한 점수를 획득합니다. 점수는 가장 가까운 10단위로 반올림됩니다. 5로 끝나는 점수는 반올림됩니다.

입찰 팀이 실패하면 벨로테가 호출된 경우를 제외하고는 아무 점수도 얻지 못합니다. 다른 팀은 핵심 160포인트에 입찰 금액을 더한 점수를 받게 됩니다. 슬램 콜이 실패하면 다른 팀은 500점을 더한 점수를 받습니다.

Coincher 또는 Surcoincher가 호출된 경우 입찰 총액은 두 배 또는 네 배가 됩니다. 이는 총 포인트를 두 배로 늘리지 않습니다. 예를 들어, “100, 하트"라는 입찰이 이루어진 경우 100의 입찰은 Coincher의 경우 두 배인 200으로, Surcoincher의 경우 네 배인 400으로 증가합니다.

게임 종료

게임은 2000점 이상을 먼저 달성한 팀이 승리합니다. 두 팀이 같은 점수를 획득하면 마지막 라운드의 승자가 승리합니다.