저항

저항

레지스탕스의 목적: 레지스탕스의 목표는 팀이 세 가지 임무에서 성공하도록 돕거나… 또는 이를 방해하는 것입니다.플레이어 수: 5~10재료:

  • 신분증 11장
  • 에스쿠에이드 카드 5장
  • 투표 카드 20장(예스 카드 10장, 아니오 카드 10장)
  • 미션 카드 10개(실패 5개, 패스 5개)
  • 점수 토큰 6개(파란색 3개, 빨간색 3개)
  • 진행 토큰 1개(검은색)

게임 유형: 숨겨진 역할 속임수관객: 청소년, 성인

저항 개요

레지스탕스(The Resistance)는 스파이가 레지스탕스의 임무를 완수하기 위해 레지스탕스 구성원들 사이에 숨어 있는 비밀 역할 카드 게임입니다.

설정

역할 분배

플레이어 수에 따라 스파이와 저항군 전투기가 다르게 배치됩니다. 5인: 저항군 전투기 3명, 스파이 2명 6플레이어: 저항군 전투기 4명, 스파이 2명 7플레이어: 저항군 전투기 4명, 스파이 3명8플레이어: 저항군 전투기 5명, 스파이 3명9플레이어: 저항군 6명, 스파이 3명10명: 저항군 6명, 스파이 4명

각 플레이어는 역할 카드 1장(10장)을 받습니다. 플레이어는 스파이(눈으로 상징되는 빨간색 카드 4장) 또는 저항군(닫힌 주먹으로 상징되는 파란색 카드 6장)일 수 있습니다.

리더는 무작위로 결정되며 경험이 풍부한 플레이어가 선호됩니다. 해당 플레이어는 게임을 관리하지만 다른 플레이어가 그의 스쿼드 제안에 반대하는 투표를 하면 역할을 잃을 수도 있습니다.

스파이 인식

신분증이 배부되고 모두가 자신의 역할을 인식하게 되면 리더는 다음 지시를 큰 소리로 외쳐 정탐꾼들이 서로를 알아볼 수 있도록 해야 합니다.

  1. 모든 플레이어는 눈을 감습니다.
  2. 스파이들은 눈을 뜨고 다른 플레이어들을 바라보며 서로를 알아봅니다.
  3. 스파이가 눈을 감으면 모든 사람의 눈이 다시 감겨집니다.
  4. 모든 플레이어는 눈을 뜹니다. THE_RESISTANCE6인용 게임 설정의 예## GAMEPLAY

각 라운드는 분대 형성과 임무라는 2단계로 구성됩니다.

분대 단계 리더는 임무를 수행하기 위해 분대를 구성해야 합니다. 그는 다음 임무에 배정하고 싶은 플레이어를 지정합니다. 스쿼드의 규모는 게임에 참여하는 플레이어 수와 현재 턴에 따라 다릅니다.

총 플레이어 수 5 6 7 8 9 10
턴 1 스쿼드 2 2 2 3 3 3
턴 2 스쿼드 3 3 3 4 4 4
턴 3 스쿼드 2 4 3 4 4 4
턴 4 스쿼드 3 3 4 5 5 5
턴 5 스쿼드 3 4 4 5 5 5

THE_RESISTANCE리더는 첫 번째 턴 분대를 위해 자신과 오른쪽 상단 플레이어를 제안합니다. 결성되면 모든 플레이어는 지정된 분대가 수행할 임무를 승인할지 여부를 투표로 결정합니다. 투표의 과반(또는 절반)이 임무를 수락하면 분대가 승인되고 임무(미션 단계)를 진행합니다. 대다수의 플레이어가 스쿼드를 거부하고 리더 왼쪽에 있는 플레이어가 리더가 되며 스쿼드 단계가 다시 시작됩니다.

중요: 같은 턴에 5개의 분대가 연속으로 거부되면 스파이가 즉시 게임에서 승리합니다.

THE_RESISTANCE 제안에 찬성하여 6표에 반대 4표: 분대 승인!#### 임무 단계

임무의 결과를 결정하기 위해 각 분대원은 임무를 방해할지 여부를 선택합니다. 리더는 각 분대원에게 임무 성공 카드와 임무 실패 카드를 줍니다. 각 플레이어는 자신의 카드 두 장 중 하나를 선택하여 리더에게 뒤집어 주며 리더는 카드를 섞어서 공개합니다.

임무 실패 카드를 사용하지 않으면 임무가 완료됩니다.

THE_RESISTANCE두 분대원이 임무 성공 카드를 사용했습니다. 임무는 성공입니다. 차례입니다. 마커는 2턴으로 진행되고, 파란색 마커는 1번 칸에 놓입니다.## END OF GAME

저항군은 임무 3개를 승리하면 승리합니다. 스파이는 임무 3개를 승리하면 승리합니다.

따라서 게임은 3~5턴 동안 지속됩니다(연속 5번의 분대 투표 실패 후 즉시 승리하지 않는 한).

THE_RESISTANCE5턴 종료 시 저항군 전투기의 아슬아슬한 승리!#### 참고

이 게임은 저항군 전사가 숙련되고 잘 조직된 스파이를 식별하는 것을 매우 어렵게 만들도록 설계되었습니다. 주의 깊게 분석해야 할 주요 정보는 다음과 같습니다.

  • 모든 사람의 투표가 표시되는 스쿼드 투표
  • 방해 행위의 가해자가 알려지지 않은 임무 결과

변형

표적 공격: 제안된 순서대로 임무를 완료하는 대신 리더는 완료할 임무를 선택할 수 있습니다(분대원 수에 영향을 미침). 그러나 각 미션은 한 번만 완료할 수 있습니다(실패하더라도). 또한 다섯 번째 임무는 다른 두 가지 임무를 성공적으로 완료한 후에만 완료할 수 있습니다.

고립된 스파이: 스파이의 작업을 더욱 어렵게 하기 위해 게임 시작 시 자신을 인식하지 못합니다.