위탁

위탁

KONTSINA의 목표: Kontsina의 목표는 게임이 끝날 때 가장 많은 점수를 얻는 것입니다.

플레이어 수: 2명

재료: 52장의 카드로 구성된 표준 데크, 점수를 유지하는 방법 및 평평한 표면.

게임 유형: 낚시 카드 게임

대상: 청소년, 성인

콘치나 개요

Kontsina는 2인용 낚시 카드 게임입니다. 게임의 목표는 게임이 끝날 때까지 상대방보다 더 많은 점수를 얻는 것입니다. 플레이어는 게임이 시작되기 전에 게임이 몇 라운드 동안 지속될지 결정해야 합니다.

설정

첫 번째 딜러는 무작위로 선택되어 플레이어 간에 앞뒤로 전달됩니다. 딜러가 되는 것은 불리하므로 한 지불자나 다른 지불자에게 아무런 이점도 주지 않도록 짝수 라운드를 플레이해야 합니다.

덱이 섞이고 딜러는 각 플레이어에게 4장의 카드 패를 줍니다. 4장의 추가 카드는 두 플레이어 사이에 앞면이 보이도록 놓이고 나머지 카드는 옆에 비축되어 있습니다.

카드랭킹

게임에 사용되는 카드 순위는 없습니다.

게임플레이

게임은 딜러가 아닌 사람부터 시작하여 한 플레이어에서 다른 플레이어로 전달됩니다. 플레이어의 차례에는 손에 있는 카드 한 장을 사용할 수 있습니다. 이로 인해 다음과 같은 상황이 발생할 수 있습니다. 플레이어는 레이아웃에서 단일 카드를 캡처할 수 있고, 플레이어는 레이아웃에서 여러 카드를 캡처할 수 있으며, 플레이어는 중앙의 레이아웃에 카드를 추가할 수 있습니다.

카드 한 장을 캡처하는 경우, 손에 들고 있는 카드의 등급과 정확하게 일치해야 합니다. 이것이 Kings, Queens, Jacks를 포획할 수 있는 유일한 방법입니다. 캡처한 카드와 플레이한 카드는 모두 플레이어의 점수 더미에 추가됩니다. 여러 장의 카드가 일치하고 캡처할 수 있는 경우 하나만 캡처할 수 있습니다.

여러 장의 카드를 캡처하는 경우 손에서 사용하는 카드의 가치와 동일하도록 카드를 합산해야 합니다. 이 게임에서 에이스는 1의 값을 갖습니다. 캡처할 수 있는 카드 세트가 여러 개인 경우 한 세트만 캡처할 수 있습니다.

레이아웃에서 카드를 캡처할 수 없거나 캡처하지 않기로 결정한 경우 손에서 레이아웃에 앞면이 보이도록 플레이하여 카드를 추가할 수 있습니다.

카드를 캡처할 때마다 해당 카드와 사용된 카드는 앞면이 보이지 않게 유지되는 점수 더미에 추가됩니다.

게임은 플레이어의 손이 비워질 때까지 계속되며, 딜러는 각 플레이어에게 4장의 카드를 또 다른 손으로 나누어줍니다. 이는 덱의 나머지 카드가 모두 처리되는 6번째 거래까지 계속됩니다. 6번째 딜이 끝나면 라운드가 종료되고 모든 카드를 득점할 수 있습니다.

득점

라운드가 끝나면 플레이어는 점수 더미를 획득하게 됩니다. 플레이어는 가장 많은 카드를 획득하면 2점을 받습니다. 플레이어는 가장 많은 클럽을 가지고 있으면 1점을 받습니다. 클럽 2개를 획득한 플레이어는 1점을 받고, 다이아몬드 10개를 획득한 플레이어는 1점을 받습니다.

게임 종료

정해진 라운드 수만큼 게임이 종료되며, 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 게임에서 승리합니다.