스키점프 스포츠 규칙

스키점프 스포츠 규칙

스키 점프의 목표: 가장 멀리 스키 점프를 착지하여 가장 많은 점수를 획득하세요.

플레이어 수: 1명 이상

재료: 점핑 스키, 바인딩, 스키 부츠, 스키 점핑 슈트, 헬멧

게임 유형: 스포츠

관객: 5명 이상

스키점프 개요

스키점프는 언덕을 내려와 경사로에서 뛰어내려 공중에서 최대한 멀리 활공한 후 착지하는 올림픽 동계 스포츠입니다. 스키점프는 그 도전적인 성격으로 인해 가장 많은 시청자가 시청하는 동계 올림픽 스포츠 중 하나입니다.

스키 점프는 1800년대 노르웨이에서 시작된 노르딕 스키 종목입니다. 1808년부터 스키어들이 언덕에서 기분 좋게 뛰어내렸다는 증거가 있지만, 이 스포츠의 첫 번째 조직화된 대회는 1866년이 되어서야 열렸습니다.

20세기 초, 스키 점프가 유럽 전역으로 서서히 확산되는 동안 노르웨이의 스키 점프 선수들은 미국과 캐나다로 이주하기 시작했습니다. 특히 이민자 중 한 명인 칼 호벨슨(Karl Hovelsen)은 1914년 콜로라도주 스팀보트 스프링스에 스키 점프대를 건설하기로 결정했습니다. 칼이 미국인들과 스키 점프에 대한 사랑을 공유한 곳이 바로 이곳이었고, 이 스포츠는 인근 로키산맥에서 진정으로 인기를 끌기 시작했습니다. 상태.

1924년 초, 스키 점프는 공식 올림픽 프로그램에 포함되었습니다. 그리고 1924년 프랑스 샤모니에서 열린 동계 올림픽 이후 스키 점프는 모든 동계 올림픽의 일부가 되었습니다.

설정

SKI_JUMPING_SPORT_RULES

장비

  • 점핑 스키(Jumping Skis): 스키 점프에 사용되는 스키는 매우 가볍고 공기역학적으로 만들어졌으며 다른 스키 종목에 사용되는 스키보다 길고 넓습니다. 이 스키의 길이는 스키어 키의 최대 145%까지 가능합니다.
  • 바인딩: 바인딩은 스키어의 부츠를 스키에 부착합니다. 추락 시 잠금이 해제되도록 설계되었습니다.
  • 스키부츠: 스키점프에 사용되는 부츠는 등받이가 높지만 앞쪽이 낮게 재단되어 있어 스키어가 앞으로 기울일 수 있습니다.
  • 스키점프복 : 스키점프복은 얇고 스펀지 같은 극세사 소재로 제작되어 선수의 체형에 꼭 맞아야 합니다. 가장 중요한 것은 이러한 보호복이 특정한 공기 투과성을 가져야 한다는 것입니다.
  • 헬멧: 안전과 성능(공기역학)을 위해 머리 보호 장치를 착용합니다.

스키 점프 힐

스키점프장은 다섯 가지 주요 부분으로 구성됩니다.

시작 위치는 대회 주최측이 각 선수의 출발점으로 결정한 언덕 위의 지점입니다. 이 위치는 기상 조건에 따라 선택되며 이 배치는 스키어가 다음 점프를 위해 생성하는 속도와 추진력에 직접적인 영향을 미칩니다. 이 시작 위치는 스키어가 앉는 금속 막대로 표시되어 있으며, 점차 앞으로 몸을 기울이고 언덕을 내려오기 시작하면서 공식적으로 달리기가 시작됩니다.

인런은 출발지점과 도약지점 사이의 언덕 부분을 말한다. 이 내리막 경사는 스키어가 점프 속도를 높이는 곳입니다.

이륙은 인런이 끝나고 스키어가 공중에 떠 있는 곳입니다. 많은 사람들이 믿는 것과는 달리, 이륙은 위쪽으로 기울어진 경사로가 아니라 내리막으로 7~12도 기울어진 경사로입니다.

착지 슬로프는 스키어가 공중에서 활공하여 최종적으로 착지하는 언덕의 전체 길이입니다. 이 언덕의 경사는 항상 스키어가 점프하는 어느 지점에서든 지면에서 20피트 이상 떨어지지 않도록 하는 각도입니다.

아웃런은 완전히 평평하거나 약간 오르막인 언덕의 마지막 부분입니다. 이곳은 스키어가 점프 후 속도를 줄일 수 있는 곳입니다.

이벤트

스키 점프 종목은 도약 지점과 “언덕 크기 지점” 사이의 거리를 측정한 “언덕 크기"에 따라 분류됩니다. 이 언덕 크기 지점은 계단참 경사 끝 근처에 위치하며 언덕 경사와 같은 여러 변수를 고려하여 계산됩니다.

언덕은 소형, 중형, 보통, 대형 또는 스키 플라잉 언덕으로 분류될 수 있습니다. 이 언덕은 모두 크기(언덕 크기)가 50미터 미만부터 185미터 이상까지 다양합니다. 대부분의 올림픽 스키 점프 종목은 주요 스키 점프 대회에서 일반(85~109미터) 언덕과 대형(110~184미터) 언덕만을 사용하며, 각 종목은 자체 종목입니다.

스키점프 종목도 팀 종목이 될 수 있습니다. 동계올림픽에서는 남자들만 단체전을 치른다. 그러나 2022년 베이징 동계올림픽부터 남녀 단일팀이 참가하는 혼합종목이 도입됐다.

2022년 베이징 동계 올림픽에는 다음과 같은 5개 스키 점프 종목이 포함되었습니다.

  • 남자 라지힐
  • 남자 노멀힐
  • 여자 노멀힐
  • 남자팀
  • 혼성팀 (각 팀의 남자, 여자)

게임플레이

SKI_JUMPING_SPORT_RULES

득점

스키 점프 선수들은 주로 점프 거리에 따라 점수를 얻지만 “스타일 포인트"와 보상 포인트도 부여됩니다. 스키어들은 총 두 번의 점프를 완료하고, 두 점프의 점수를 합산하여 총점을 얻습니다.

  • 거리 포인트: 참가자는 언덕의 “K-포인트”(선수가 통과하려는 언덕 아래로 특정 거리)에 착지하면 60점을 받습니다. 이 지점에 도달하지 못하면 1미터 부족할 때마다 1~2점(언덕의 크기에 따라 다름)이 감점됩니다. 반대로, K-포인트를 넘어선 모든 미터는 60포인트에 추가로 1~2포인트의 가치가 있습니다.
  • 스타일 포인트: 5명의 심사위원단이 스키 점프의 스타일, 신체 위치, 안정성, 착지 등을 관찰합니다. 각 심사위원은 0~20점 사이의 점수를 부여하며, 최고 점수와 최저 점수를 빼고 나머지 3점을 합산합니다. 스키어는 단일 점프에 대해 최대 60점의 스타일 포인트를 받을 수 있습니다.
  • 보상 포인트: 스키어들은 특정 출발 및 기상 조건에 따라 점수에 점수를 더하거나 뺄 수 있습니다. 순풍이 불면(선수를 돕는), 선수는 점수를 잃습니다. 점프 중에 불리한 바람이 불면 스키어에게 보상 포인트가 주어집니다. 마찬가지로, 스키어는 달리기를 시작하는 언덕까지의 거리를 변경하도록 선택할 수 있습니다. 더 높은 곳에서 시작하면(점프 시 더 빠른 속도를 얻을 수 있음) 점수가 감점됩니다.

스키 점프 기술 및 스타일

전적으로 공기 역학을 기반으로 하는 스포츠로서, 스키 점퍼가 공중을 활공하는 동안 사용하는 기술이 점프 거리에 필수적이라는 말을 듣는 것은 아마도 놀라운 일이 아닐 것입니다. 실제로 전문적인 공중 기술과 스타일로 인해 지난 세기 동안 점프 거리가 660미터나 향상되었습니다!

스키어가 점프할 때 조작할 수 있는 세 가지 변수는 몸통 기울이기, 팔 위치, 스키 위치입니다. Kongsberger 기술과 같은 초기 기술에서는 스키어가 엉덩이를 앞으로 구부리면서 팔을 앞쪽으로 멀리 뻗고 때로는 새처럼 팔을 퍼덕거리기도 했습니다. 이 기술은 당시 점프 길이를 300피트 이상 연장하여 유용하다는 것이 입증되었습니다.

스포츠가 발전함에 따라 스키어들은 점프 거리를 두 배 이상 늘릴 수 있는 보다 효율적인 기술을 빠르게 발견했습니다. 요즘 모든 스키어들은 팔을 몸 뒤에 가깝게 유지합니다. 마찬가지로, 모든 스키어들은 발목에서 몸 전체를 앞으로 구부립니다.

몸을 기울이고 팔 위치는 더 이상 실험에 적합하지 않지만 스키 오리엔테이션에서는 마찬가지라고 말할 수 없습니다. 1990년대에는 스키어들이 스키를 V 모양으로 잡는 V 스타일이 탄생했습니다. 이 기술은 매우 효과적인 것으로 입증되어 오늘날에도 여전히 기본 스타일로 사용됩니다. 지난 10년 동안 스키어들은 스키를 평행한 ‘H’ 모양으로 넓게 분리하는 H 스타일을 사용하는 실험도 해왔습니다. H 스타일은 흔하지 않지만 여전히 많은 유명 스키점프 선수들이 사용하고 있습니다.

게임 종료

두 점프의 합산 점수가 가장 높은 선수가 스키 점프 종목의 금메달 우승자가 됩니다.