후추

후추

PEPPER의 목표: Pepper의 목표는 30점에 가장 먼저 도달하는 팀 또는 플레이어가 되는 것입니다.

플레이어 수: 2~4명

재료: 수정된 52개 카드 데크, 점수를 유지하는 방법 및 평평한 표면.

게임 유형: 트릭 테이킹 카드 게임

대상: 청소년 및 성인

페퍼 개요

Pepper는 2~4명이 즐길 수 있는 트릭 테이킹 카드 게임입니다. 게임의 목표는 상대방보다 먼저 30점을 얻는 것입니다.

게임은 플레이하는 플레이어 수에 따라 조금씩 다릅니다.

설정

시작하려면 데크를 수정해야 합니다. 24장의 카드 덱은 8등급 이하의 카드를 모두 제거하여 만들어집니다.

첫 번째 딜러는 무작위로 선택되며 새로운 라운드마다 시계 방향으로 전달됩니다. 딜러는 덱을 섞고 플레이어 수에 따라 핸드를 분배합니다.

4인 게임의 경우 각 플레이어에게 시계 방향으로 한 번에 하나씩 6장의 카드가 제공됩니다. 플레이어는 파트너가 서로 마주 앉아 2인 1팀으로 플레이하게 됩니다.

3인 게임에서는 각 플레이어가 시계 방향으로 8장의 카드를 받습니다. 각 플레이어는 스스로 플레이합니다.

2인 게임의 설정은 3인 게임과 동일하며 두 플레이어 모두에게 세 번째 패가 주어지지 않습니다. 이 카드는 게임 내내 뒤집어진 상태로 유지되며 사용되지 않습니다.

카드랭킹

이 게임에는 두 가지 순위가 있습니다. 트럼프 수트가 있는 경우 트럼프의 순위는 트럼프 잭(높음), 같은 색상의 잭, 에이스, 킹, 퀸, 10, 9(낮음)입니다. 다른 모든 슈트(트럼프가 사용되지 않는 경우 모든 슈트)의 순위는 에이스(높음), 킹, 퀸, 잭, 10, 9(낮음)입니다.

입찰

설정이 완료되면 플레이어는 트럼프를 부를 수 있는 기회에 입찰하게 됩니다.

4인 게임의 경우 가능한 입찰가와 순위는 1(낮음), 2, 3, 4, 5, 작은 고추, 큰 고추(높음)입니다. 각 입찰에 대해 숫자는 귀하가 획득할 수 있도록 계약된 트릭 수입니다. Small 및 Big Pepper는 각각 6가지 트릭을 모두 획득해야 하지만 Big Pepper에 대한 보상은 두 배가 됩니다.

2인 및 3인 게임의 경우 가능한 입찰가와 순위는 1(낮음), 2, 3, 4, 5, 6, 7, Small Pepper 및 Big Pepper입니다. 스몰페퍼와 빅페퍼가 8원 트릭을 요구한다는 점만 빼면 계약 조건은 동일합니다.

입찰은 딜러의 왼쪽 플레이어에 의해 시작됩니다. 플레이어의 차례에는 이전 최고 입찰가보다 더 높게 입찰하거나 통과할 수 있습니다. (4명의 플레이어로 플레이하는 경우 팀은 입찰을 공유하지만 각 플레이어의 차례에 팀의 입찰을 높일 수 있습니다.) 입찰은 한 명의 플레이어를 제외한 모든 플레이어가 통과하거나 가능한 가장 높은 입찰이 이루어질 때까지 계속됩니다.

낙찰자는 트럼프 수트를 선택하거나 해당 라운드에 트럼프 수트를 입지 않도록 선택할 수 있습니다.

게임플레이

최고 입찰자부터 시작하여 첫 번째 트릭으로 이어집니다. 다른 모든 플레이어는 가능하다면 이를 따라야 합니다. 지시된 수트를 따라갈 수 없는 경우 플레이어는 어떤 카드든 사용할 수 있습니다.

해당되는 경우 가장 높은 트럼프를 낸 사람이 트릭을 이기게 됩니다. 트럼프가 사용되지 않았거나 라운드에 트럼프 수트가 없는 경우 원래 수트에서 사용된 가장 높은 카드가 트릭에서 승리합니다.

트릭의 승자는 이를 자신의 점수 더미에 넣고 다음 트릭으로 이어집니다.

득점

모든 트릭을 플레이하고 승리한 후 플레이어나 팀은 승리한 트릭을 계산합니다.

입찰자가 계약한 만큼의 트릭을 획득한 경우 승리한 각 트릭에 대해 1점을 얻습니다. 그렇지 않은 경우 입찰에 관계없이 6점(2인 및 3인 게임의 경우 8점)을 잃습니다. 플레이어나 팀이 마이너스 점수를 받는 것도 가능합니다.

위 규칙의 유일한 예외는 Big Pepper 입찰이 이루어진 경우입니다. 성공하면 승리한 플레이어/팀은 12점(2인 또는 3인 게임의 경우 16점)을 얻지만, 성공하지 못한 경우 계약을 완료하지 않아 12점(2인 또는 3인 게임의 경우 16점)을 잃습니다.

비입찰자는 항상 자신이 획득한 각 트릭에 대해 1점을 얻습니다.

점수는 여러 라운드에 걸쳐 누적되어 보관됩니다. 30점에 도달하면 게임이 종료됩니다.

게임 종료

30점에 도달하면 게임이 종료됩니다. 단 한 팀/또는 선수가 30점을 달성하면 해당 팀이 승자가 됩니다. 같은 라운드에서 여러 사람이 30점에 도달하면 더 높은 점수를 얻은 팀/플레이어가 승리합니다. 동점이면 동점인 모든 플레이어가 승자가 됩니다.