손실

손실

ASARA의 목표: Asara의 목표는 4년이 끝난 후 가장 높은 명성 포인트를 가진 플레이어가 되는 것입니다.

플레이어 수: 2~4명

재료: 게임판 1개, 점수 계산용 카운터 4개, 1년 카운터, 동전 52개, 탑 조각 100개, 장벽 4개, 판매자 카드 45개, 지침 및 개요 가이드

게임 유형: 전략적인 보드 게임

관객: 9+

아사라 개요

Asara에서 당신은 도시에서 가장 크고 정교한 탑을 세워 자신의 이름에 걸맞은 최고의 명성을 쌓기 위해 경쟁하는 부유한 건축업자로 플레이합니다. 게임은 4라운드(1년)에 걸쳐 진행되며, 이 기간 동안 타워를 위한 조각을 수집하고 조립하게 됩니다. 다른 플레이어의 건축가와 경쟁하여 가장 아름다운 도시를 만들어 보세요!

설정

게임보드는 다양한 영역으로 분리된 시장을 나타냅니다. 5개의 정사각형 부분을 십자 모양으로 함께 배치하면 프레스티지 바가 0에서 100으로 바뀌어야 합니다. 4개의 삼각형을 십자가의 각 코어에 배치하고 그 중 두 개는 우물 쪽이 보이도록 배열하고 다른 두 개는 건물 쪽이 보이도록 배열합니다.

타일을 모양별로 나눠서 4개의 서로 다른 더미로 쌓으세요. 각 더미를 잘 섞어서 보드의 지정된 위치에 놓습니다. 시장 지역의 각 공간에 하나의 타워 섹션을 배치합니다. 이것이 시장 상품이 됩니다.

그런 다음 각 플레이어는 자신이 선택한 색상의 카운터 4개를 선택하고 프레스티지 바의 0번째 위치에 놓습니다. 연도 카운터는 1번 공간에 배치될 수 있습니다. 그런 다음 플레이어는 각자 자신의 색상으로 4개의 화면을 수집합니다. 동전은 가치에 따라 분리되어 고양이 안에 놓일 수 있습니다.

마지막으로 탑을 오른 플레이어가 게임을 시작하고 20개의 코인을 얻습니다. 다른 모든 플레이어에게는 동전 1개가 주어집니다. 모든 동전은 각 플레이어의 화면 뒤에 배치됩니다. 그러면 플레이어는 구매 카드를 받게 되며 금액은 플레이어 수에 따라 결정됩니다. 다른 플레이어가 귀하의 카드를 볼 수 없어야 합니다.

게임플레이

시작 플레이어가 게임을 시작합니다. 한 턴에 두 가지 행동이 발생할 수 있습니다. 플레이어는 구매자를 파견한 다음 동작을 실행할 수 있습니다. 그룹을 돌면서 시계 방향으로 그룹을 중심으로 플레이가 계속됩니다.

구매자를 파견하려면 플레이어는 구매자 카드 중 하나를 손에 들고 시장 영역의 빈 공간에 놓아야 합니다. 해당 지역에 다른 색상의 구매자가 있어서는 안 됩니다. 플레이어가 색상 때문에 구매자를 배치할 수 없는 경우 대신 구매자 카드 2장을 배치하여 시장 영역에 입장할 수 있습니다.

다음으로, 이동을 실행할 때 플레이어는 구매자의 위치에 따라 선택할 수 있는 옵션이 많습니다.

플레이어는 빌딩 블록을 구입하여 타워를 건설할 수 있습니다. 플레이어는 시장에 공개된 섹션을 선택하고 필요한 코인 수로 구매할 수 있습니다. 동일한 색상의 섹션은 항상 동일한 비용을 갖습니다. 플레이어는 섹션을 구매할 때 모든 결제가 이루어지도록 보장할 책임이 있습니다.

그들은 건축 원을 사용하여 탑을 건설하기로 결정할 수도 있습니다. 플롯의 가격은 1~7코인입니다. 건설을 시작하기 위해 플레이어는 구매자 카드를 플롯에 배치하고 해당 플롯에 필요한 타워 섹션 수를 사용하여 타워를 조립합니다. 타워는 동일한 색상이어야 하며, 베이스와 포탑이 하나씩만 있습니다. 원하는 만큼 많은 창문과 트렁크 부품을 가질 수 있습니다.

한 번에 여러 개의 타워를 건설할 수도 있고 추가할 수도 있습니다. 타워 간에 부품을 교환할 수 없습니다. 완전한 타워가 화면 앞에 배치됩니다.

플레이어는 은행의 빈 자리에 구매자를 배치하여 추가 자금을 얻을 수 있습니다. 그런 다음 고양이에게서 지정된 수의 동전을 수집할 수 있습니다. 추가 자금을 얻는 또 다른 방법은 색상이 지정된 건물에 구매자를 배치하는 것입니다. 이를 위해 5개의 동전을 얻습니다.

플레이어가 뇌물 수수를 완료하려면 필요한 코인 금액을 지불하여 구매자를 House of Spies에 배치해야 합니다. 그런 다음 플레이어는 타워 섹션 더미를 선택하고 이를 정렬하여 가져올 타워 섹션을 선택합니다. 그런 다음 플레이어는 다른 모든 플레이어에게 카드를 보여주고 필요한 금액을 지불합니다.

플레이어가 Caliph의 후원에 구매자를 배치하면 Caliph의 후원을 받습니다. 이로써 그들은 다음 라운드의 첫 번째 플레이어가 됩니다.

게임 종료

모든 플레이어가 모든 구매자를 보드에 등록하면 올해가 끝납니다. 해당 연도의 평가가 시작됩니다. 획득한 프레스티지 포인트 수는 프레스티지 바에 따라 결정됩니다.

건설된 각 타워는 1점을 얻습니다. 금으로 장식된 부분은 1점을 얻습니다. 칼리프의 후원은 1점을 얻습니다.

4년이 지나면 마지막 평가가 완료됩니다. 플레이어는 가장 높은 타워나 두 번째로 높은 타워를 가지고 있으면 4점을 얻습니다. 타워 수가 가장 많으면 12점을 얻고, 타워 수가 두 번째로 많으면 6점을 얻습니다. 그들이 가지고 있는 동전 10개마다 1점을 얻습니다. 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 GA에서 승리합니다.