암호명: 사진

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코드명: 그림의 목적: 코드명: 그림의 목적은 암살자를 작동시키지 않고 모든 요원의 단서를 정확하게 추측하는 첫 번째 팀이 되는 것입니다.

플레이어 수: 2-8명

재료: 규칙서, 캐릭터 타일 34개(빨간색과 파란색의 요원 타일 14개, 양면 이중 요원 타일 1개, 방관자 타일 4개, 암살자 타일 1개), 답안 키 카드 60개, 카드홀더 1개, 이중 요원 타일 140개 양면 그림 카드.

게임 유형: 공제 카드 게임

관객: 10+

코드명 개요: 사진

Codenames: Pictures는 두 팀이 주어진 한 단어 단서를 사용하여 모든 에이전트 카드를 추측하기 위해 서로 대결하는 추리 게임입니다. 원래 Codenames를 플레이해 본 적이 있다면 개념은 비슷하지만 단어 대신 그림이 있습니다.

각 팀에는 보드에서 두 팀의 정답을 볼 수 있는 플레이어가 있습니다. 나머지 팀을 승리로 이끄는 것은 그들의 단서가 될 것입니다.

이 게임은 2인 플레이와 3인 플레이가 가능합니다. 규칙은 약간씩 다릅니다. 이러한 규칙에 대해서는 아래의 변형 탭을 확인하세요.

코드명 설정: 사진

플레이어는 두 팀으로 나뉘며, 홀수의 플레이어가 있으면 한 팀에 추가 팀원이 있습니다. 그러면 각 팀 중 한 명이 이 게임의 스파이마스터가 됩니다. 스파이마스터는 플레이를 위해 보드를 설정합니다.

CODENAMES_PICTURES모든 그림과 답안 카드를 섞어야 합니다. 그런 다음 그림 카드용으로 4×5 격자를 설정해야 합니다. 총 20개가 있어야 하며 그리드는 모든 답안의 레이아웃과 일치해야 합니다.

CODENAMES_PICTURES그런 다음 스파이 마스터는 답안 중 하나를 무작위로 뽑습니다. 스파이마스터를 제외한 다른 플레이어를 보여줍니다. 이는 카드홀더에 보관되며 스파이마스터만이 볼 수 있는 곳에 보관됩니다. 스파이마스터는 어느 행이 위쪽과 아래쪽인지에 동의하고 잠시 시간을 내어 팀의 답변 배치에 익숙해지도록 합니다.

그런 다음 각 팀은 각자의 에이전트 카드를 가져오고, 이중 에이전트는 답변 카드의 색상에 따라 결정되며 해당 팀도 라운드를 시작합니다. 모든 무작위 방관자 타일과 암살자 타일은 첩보원들의 공용 공간에 배치됩니다.

CODENAMES_PICTURES보드가 설정되고 스파이마스터가 보드에 익숙해진 후 첫 번째 첩보원이 단서를 제공할 수 있습니다.

게임플레이

게임은 첫 번째 스파이 마스터가 단서를 제공하는 것으로 시작됩니다. 단서는 단 한 단어여야 합니다. 그런 다음 단서 뒤에 숫자가 말해질 것입니다. 이 숫자는 이 단서와 관련된 그림의 수를 나타냅니다. 유효한 단서에 대해 질문이 있는 경우 규칙서에 유효한 단서와 유효하지 않은 단서에 대한 섹션이 있습니다.

CODENAMES_PICTURES 그런 다음 다른 팀원들은 주어진 단서에 따라 그림을 추측합니다. 그들은 단서에 1을 더한 숫자를 추측하거나, 틀린 추측이 나올 때까지 추측할 수 있습니다.

플레이어는 공개적으로 단서를 논의할 수 있지만 스파이마스터는 표정을 전혀 공개하지 않을 수 있으며 전혀 말을 하지 않을 수도 있습니다. 사진을 터치하면 답변이 최종 결정됩니다. 그림을 터치하고 완성하면 스파이 마스터가 답안에 따라 해당 타일로 그림을 덮습니다. 팀의 스파이인 것이 맞다면 계속할 수 있습니다. 그렇지 않으면 차례가 종료됩니다.

CODENAMES_PICTURES스파이마스터는 다음이 나올 때까지 팀원에게 단서를 제공하기 위해 앞뒤로 이동합니다. 팀은 모든 스파이를 정확하게 추측하거나 누군가가 암살자를 추측한 후에야 합니다.

CODENAMES_PICTURES

변형

두 명의 플레이어가 있거나 모두가 같은 팀에 속하고 싶어하는 게임의 경우 스파이마스터는 한 명만 있을 수 있습니다. 이제 상대가 시간이라는 점을 제외하면 설정은 동일합니다. 같은 규칙으로, 스파이마스터는 단서를 제공하고 나머지는 추측합니다. 이제 다른 팀이 추측하는 대신 스파이마스터가 매 턴마다 상대 팀의 요원 중 한 명을 배치합니다. 암살자를 추측하면 게임이 종료되며 이는 패배를 의미합니다. 다른 팀이 모두 아웃되면 또 다른 패배로 끝납니다. 그 전에 모든 스파이를 정확하게 추측했다면 승리하게 됩니다. 룰북에서 점수를 확인할 수 있습니다.

3인 플레이의 경우 위와 같이 플레이할 수도 있고 스파이마스터 두 명과 함께 플레이할 수도 있습니다. 이 경우에는 두 명의 스파이마스터와 한 명의 추측자가 있게 됩니다. 추측하는 사람은 두 팀 모두에 대해 추측합니다. 모든 요원을 추측한 첫 번째 스파이마스터가 승리합니다.

게임 종료

게임은 세 가지 방식으로 끝날 수 있습니다. 당신의 팀이 모든 스파이를 추측하여 게임에서 승리하거나, 다른 팀이 이를 추측하거나, 누군가가 암살자를 추측할 것입니다.

암살자를 추측하면 게임이 자동으로 종료되고 기본적으로 상대 팀이 승리합니다.

자주 묻는 질문

Codenames: Pictures 보드 게임을 어떻게 설정하나요?

팀이 배정되고 스파이마스터가 결정되면 보드가 구성됩니다. 5×5 그리드에 25장의 카드로 구성됩니다.

무고한 방관자를 선택하면 어떻게 되나요?

현장 요원이 무고한 방관자라는 단어를 선택하면 팀의 추측 차례가 즉시 종료됩니다.

Codenames: Pictures 중에 대화하는 것이 허용됩니까?

추측을 하는 팀원들은 서로 토론할 수 있지만 스파이마스터는 대화를 할 수 없습니다.

Codenames: PIctures에는 고유명사가 허용됩니까?

고유명사는 허용되지만, 여러 단어가 포함된 고유명사의 허용 여부는 그룹에서 결정합니다. 이름처럼 Daniel도 허용되지만 Daniel Radcliffe를 단일 단서로 간주하도록 허용할지 여부는 그룹에 달려 있습니다.