암호명: 사진
코드명: 그림의 목적: 코드명: 그림의 목적은 암살자를 작동시키지 않고 모든 요원의 단서를 정확하게 추측하는 첫 번째 팀이 되는 것입니다.
플레이어 수: 2-8명
재료: 규칙서, 캐릭터 타일 34개(빨간색과 파란색의 요원 타일 14개, 양면 이중 요원 타일 1개, 방관자 타일 4개, 암살자 타일 1개), 답안 키 카드 60개, 카드홀더 1개, 이중 요원 타일 140개 양면 그림 카드.
게임 유형: 공제 카드 게임
관객: 10+
코드명 개요: 사진
Codenames: Pictures는 두 팀이 주어진 한 단어 단서를 사용하여 모든 에이전트 카드를 추측하기 위해 서로 대결하는 추리 게임입니다. 원래 Codenames를 플레이해 본 적이 있다면 개념은 비슷하지만 단어 대신 그림이 있습니다.
각 팀에는 보드에서 두 팀의 정답을 볼 수 있는 플레이어가 있습니다. 나머지 팀을 승리로 이끄는 것은 그들의 단서가 될 것입니다.
이 게임은 2인 플레이와 3인 플레이가 가능합니다. 규칙은 약간씩 다릅니다. 이러한 규칙에 대해서는 아래의 변형 탭을 확인하세요.
코드명 설정: 사진
플레이어는 두 팀으로 나뉘며, 홀수의 플레이어가 있으면 한 팀에 추가 팀원이 있습니다. 그러면 각 팀 중 한 명이 이 게임의 스파이마스터가 됩니다. 스파이마스터는 플레이를 위해 보드를 설정합니다.
모든 그림과 답안 카드를 섞어야 합니다. 그런 다음 그림 카드용으로 4×5 격자를 설정해야 합니다. 총 20개가 있어야 하며 그리드는 모든 답안의 레이아웃과 일치해야 합니다.
그런 다음 스파이 마스터는 답안 중 하나를 무작위로 뽑습니다. 스파이마스터를 제외한 다른 플레이어를 보여줍니다. 이는 카드홀더에 보관되며 스파이마스터만이 볼 수 있는 곳에 보관됩니다. 스파이마스터는 어느 행이 위쪽과 아래쪽인지에 동의하고 잠시 시간을 내어 팀의 답변 배치에 익숙해지도록 합니다.
그런 다음 각 팀은 각자의 에이전트 카드를 가져오고, 이중 에이전트는 답변 카드의 색상에 따라 결정되며 해당 팀도 라운드를 시작합니다. 모든 무작위 방관자 타일과 암살자 타일은 첩보원들의 공용 공간에 배치됩니다.
보드가 설정되고 스파이마스터가 보드에 익숙해진 후 첫 번째 첩보원이 단서를 제공할 수 있습니다.
게임플레이
게임은 첫 번째 스파이 마스터가 단서를 제공하는 것으로 시작됩니다. 단서는 단 한 단어여야 합니다. 그런 다음 단서 뒤에 숫자가 말해질 것입니다. 이 숫자는 이 단서와 관련된 그림의 수를 나타냅니다. 유효한 단서에 대해 질문이 있는 경우 규칙서에 유효한 단서와 유효하지 않은 단서에 대한 섹션이 있습니다.
그런 다음 다른 팀원들은 주어진 단서에 따라 그림을 추측합니다. 그들은 단서에 1을 더한 숫자를 추측하거나, 틀린 추측이 나올 때까지 추측할 수 있습니다.
플레이어는 공개적으로 단서를 논의할 수 있지만 스파이마스터는 표정을 전혀 공개하지 않을 수 있으며 전혀 말을 하지 않을 수도 있습니다. 사진을 터치하면 답변이 최종 결정됩니다. 그림을 터치하고 완성하면 스파이 마스터가 답안에 따라 해당 타일로 그림을 덮습니다. 팀의 스파이인 것이 맞다면 계속할 수 있습니다. 그렇지 않으면 차례가 종료됩니다.
스파이마스터는 다음이 나올 때까지 팀원에게 단서를 제공하기 위해 앞뒤로 이동합니다. 팀은 모든 스파이를 정확하게 추측하거나 누군가가 암살자를 추측한 후에야 합니다.
변형
두 명의 플레이어가 있거나 모두가 같은 팀에 속하고 싶어하는 게임의 경우 스파이마스터는 한 명만 있을 수 있습니다. 이제 상대가 시간이라는 점을 제외하면 설정은 동일합니다. 같은 규칙으로, 스파이마스터는 단서를 제공하고 나머지는 추측합니다. 이제 다른 팀이 추측하는 대신 스파이마스터가 매 턴마다 상대 팀의 요원 중 한 명을 배치합니다. 암살자를 추측하면 게임이 종료되며 이는 패배를 의미합니다. 다른 팀이 모두 아웃되면 또 다른 패배로 끝납니다. 그 전에 모든 스파이를 정확하게 추측했다면 승리하게 됩니다. 룰북에서 점수를 확인할 수 있습니다.
3인 플레이의 경우 위와 같이 플레이할 수도 있고 스파이마스터 두 명과 함께 플레이할 수도 있습니다. 이 경우에는 두 명의 스파이마스터와 한 명의 추측자가 있게 됩니다. 추측하는 사람은 두 팀 모두에 대해 추측합니다. 모든 요원을 추측한 첫 번째 스파이마스터가 승리합니다.
게임 종료
게임은 세 가지 방식으로 끝날 수 있습니다. 당신의 팀이 모든 스파이를 추측하여 게임에서 승리하거나, 다른 팀이 이를 추측하거나, 누군가가 암살자를 추측할 것입니다.
암살자를 추측하면 게임이 자동으로 종료되고 기본적으로 상대 팀이 승리합니다.
자주 묻는 질문
Codenames: Pictures 보드 게임을 어떻게 설정하나요?
팀이 배정되고 스파이마스터가 결정되면 보드가 구성됩니다. 5×5 그리드에 25장의 카드로 구성됩니다.
무고한 방관자를 선택하면 어떻게 되나요?
현장 요원이 무고한 방관자라는 단어를 선택하면 팀의 추측 차례가 즉시 종료됩니다.
Codenames: Pictures 중에 대화하는 것이 허용됩니까?
추측을 하는 팀원들은 서로 토론할 수 있지만 스파이마스터는 대화를 할 수 없습니다.
Codenames: PIctures에는 고유명사가 허용됩니까?
고유명사는 허용되지만, 여러 단어가 포함된 고유명사의 허용 여부는 그룹에서 결정합니다. 이름처럼 Daniel도 허용되지만 Daniel Radcliffe를 단일 단서로 간주하도록 허용할지 여부는 그룹에 달려 있습니다.