화려

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스플렌더

스플렌더의 목표: 스플렌더의 목표는 게임이 끝날 때까지 가장 높은 명성 포인트를 획득하는 것입니다.

플레이어 수: 2~4명(2~3인용 특별 규칙, 변형 섹션 참조)

재료: 토큰 40개(녹색 에메랄드 토큰 7개, 블루 사파이어 토큰 7개, 빨간색 루비 토큰 7개, 화이트 다이아몬드 토큰 7개, 블랙 오닉스 토큰 7개, 옐로우 골드 조커 토큰 7개), 개발 카드 90개(레벨 1 카드 40개) , 레벨 2 카드 30장, 레벨 3 카드 20장), 귀족 타일 10개.

게임 유형: 경제 카드 게임

관객: 10+

스플렌더 개요

Splendor는 르네상스 시대의 상인이 되어 사용 가능한 자원을 사용하여 교통 수단, 광산 및 장인을 얻는 게임입니다. 이 모든 것이 당신이 이 땅을 통해 귀족들의 존경을 얻는 데 도움이 될 것입니다. 당신의 목표는 원시 자원을 아름답게 제작된 보석으로 바꾸는 것입니다.

기계적인 의미에서 게임은 플레이어가 금과 보석 토큰을 ​​획득하여 나중에 게임에서 도움이 될 명성과 특별 보너스를 수여하는 특수 카드를 구입하는 것입니다. 더 많은 명성 포인트를 보상하는 귀족도 획득할 수 있습니다. 이것은 모두 게임에서 가장 높은 명성 포인트를 획득하여 승자가 되기 위한 것입니다.

설정

플레이어는 개발 카드를 각자의 스택으로 분리하고 별도로 섞습니다. 이것들은 테이블 중앙에 가까운 수직 더미로 테이블 위에 놓입니다. 하나는 다음 아래에 하나씩 있습니다. 그런 다음 해당 더미 옆에 각 덱에서 4개의 카드가 수평으로 배치됩니다. 끝에는 3개의 더미가 있어야 하며 그 옆에는 3×4 그리드의 개발 카드가 있어야 합니다.

다음으로 귀족 타일이 섞이고 그리드 위에 플레이어 수에 1을 더한 숫자가 보드에 표시됩니다. 공개되지 않은 타일은 게임에서 제거되어 상자에 다시 배치됩니다.

마지막으로, 보석 토큰은 색상에 따라 더미로 분류되어 모든 플레이어가 손이 닿는 곳에 배치되어야 합니다.

게임플레이

플레이어가 게임을 시작하고 시계 방향으로 플레이어가 따라갑니다. 첫 번째 플레이어는 네 가지 행동 중에서 선택할 수 있지만 한 턴에 그 중 하나만 수행할 수 있습니다. 차례대로 플레이어는 다음을 수행할 수 있습니다. 서로 다른 유형의 보석 3개 획득, 동일한 유형의 보석 2개 획득(그러나 플레이어는 이 유형의 보석이 최소 4개 있는 경우에만 이 작업을 수행할 수 있음), 개발 카드 예약 및 골드 획득 토큰을 구매하거나 테이블이나 손에서 개발 카드를 구매하세요. 개발 카드가 테이블에서 예약되거나 구매될 때마다 가능한 경우 동일한 레벨의 카드를 뒤집어 교체합니다.

토큰 받기

플레이어는 자신의 차례 동안 위의 규칙에 따라 토큰을 가져올 수 있지만 토큰을 가져오는 데에는 몇 가지 다른 규정도 있습니다. 플레이어는 자신의 차례가 끝날 때 총 10개 이상의 토큰을 보유할 수 없습니다. 플레이어가 너무 많은 토큰을 가지고 있는 경우 방금 뽑은 토큰 중 일부 또는 전체가 반환될 수 있습니다. 플레이어는 항상 자신의 토큰을 모든 플레이어에게 표시해야 합니다.

카드 예약

개발 카드 작업인 예비를 사용할 때 플레이어는 보드에서 앞면이 표시된 개발 카드를 선택하여 손에 가져갑니다. 플레이어는 앞면 카드를 가져오는 대신 개발 덱의 맨 위 카드를 뽑을 수도 있습니다. 이는 다른 플레이어에게 숨겨져 있습니다. 예약된 카드는 구매 전까지 손에 보관되며 버릴 수 없습니다. 플레이어는 예약된 카드를 3장까지만 보유할 수도 있습니다. 카드 예약은 골드를 획득할 수 있는 유일한 방법이지만 플레이어의 손에 공간이 없으면 해당 조치를 취할 수 없습니다. 그러나 플레이어는 획득할 골드가 없더라도 카드를 예약할 수 있습니다.

카드 구매

보드에 있든 손에 있든 카드를 구입하려면 플레이어는 카드에 표시된 필수 자원을 소비해야 합니다. 소비된 자원은 테이블 중앙으로 반환됩니다. 골드는 어떤 자원으로도 사용할 수 있으며 동일하게 소비되고 사용 후 반환됩니다.

구매 후 개발 카드는 플레이어 앞에 배치되고 유형별로 정렬되며 모든 보상된 명성과 보너스가 표시되도록 고정됩니다.

노블 타일

각 플레이어의 차례가 끝나면 귀족 타일을 얻을 수 있는지 확인합니다. 이는 플레이어가 귀족 타일의 보너스 또는 카드 유형에 대해 최소한 필요한 요구 사항을 가지고 있는 경우에 발생합니다. 이것이 충족되면 플레이어는 타이틀을 받고 이를 거부할 수 없습니다. 플레이어가 여러 타이틀을 받을 수 있는 경우 어떤 타이틀을 받을지 선택할 수 있습니다. 일단 획득하면 플레이어는 모든 플레이어가 볼 수 있는 귀족 타일을 앞에 놓습니다.

보너스

플레이어가 개발 카드를 구매하면 보너스가 제공됩니다. 상단 모서리에 보석 유형으로 표시됩니다. 일단 받은 플레이어는 이제 자신의 차례에 사용할 수 있는 해당 유형의 무료 자원을 갖게 됩니다. 이러한 보너스는 누적되어 너무 많아져서 보너스만으로 카드를 구매할 수도 있습니다. 보너스를 사용해 카드를 구매할 때 카드 가격에서 보너스를 빼고 남은 자원을 지불하세요.

게임 종료

플레이어가 15점 이상의 명성 포인트를 얻으면 게임이 종료되기 시작합니다. 이 조건이 충족되면 라운드가 종료되고 모든 플레이어가 점수를 합산합니다. 가장 많은 명성 점수를 얻은 플레이어가 게임에서 승리합니다.

변형

플레이어 수에 따라 설정 지침이 다릅니다.

2인 플레이의 경우 각 유형별로 세 개의 보석이 게임에서 제거되며 이 게임에서는 골드를 사용할 수 없습니다. 게임에서는 오직 세 명의 귀족만이 공개됩니다.

3인 플레이의 경우 각 유형별로 두 개의 보석이 게임에서 제거되며, 이 게임에서는 골드가 사용되지 않습니다. 네 명의 귀족이 공개됩니다.